概述
安装
npm install typescript -g
tsc
# Version 3.9.7
# Syntax: tsc [options] [file...]
#
# Examples: tsc hello.ts
# tsc --outFile file.js file.ts
# tsc @args.txt
# tsc --build tsconfig.json
数据类型
typescript
中为了使编写的代码更规范, 更有利于维护, 增加了类型校验;
- 布尔类型 (boolean)
// 布尔类型 boolean
var flag:boolean = true;
- 数字类型 (number)
// 数字类型
let num:number = 123;
- 字符串类型 (string)
// 字符串类型
let str:string = "aaa";
- 数组类型 (array)
/*
* 数组类型有两种方式
*/
// 指定数组类型为 number 类型
var arr:number[] = [];
// 泛型的方式定义数组, 指定数组元素为 number 类型
var arr:Array<number> = [];
- 元组类型 (tuple)
// 元组类型, 也是数组的一种,
var arr:[string,number,boolean] = ["",123,true];
- 枚举类型 (enum)
// 枚举类型 enum 默认情况下键值从 0 开始; 如果不给属性赋值就从 0 累加;
enum Flag{
success = 1,
error = 0
}
var f:Flag = Flag.success;
enum Color{ red, blue, green }
var c:Color = Color.red;
console.log(c); // 0
- 任意类型 (any)
// 任意类型, 可以重复修改值类型
var a:any = 123;
a = "hello";
a = false;
- null 和 undefined
// 默认情况下 null 和 undefined 是所有类型的子类型;
var num:number | undefined;
console.log(num); // undefined
num = 123;
- void 类型
// 表示没有任何类型, 常用于函数的返回值类型
function print(str:string):void{
console.log(str);
}
print("hello");
类型断言
类型断言和其他强类型语言里面的类型转换一样, 但是不进行特殊的数据检查和解构;
// str 为 any 类型;
var str:any = "this is a string";
// 把 any 类型的 str 转换为 string 类型, 取 string 的 length;
let len:number = (<string>str).length;
上面的写法也可以使用 as
语法:
var str:any = "this is a string";
var len:number = (str as string).length;
类
es5 里面类的定义和继承
回顾一下 es5 里面类的定义;
// 类的构造函数
function Person(){
// 类的属性
this.name = "xxx";
this.age = 24;
// 类的方法
this.run = function(){
alert(this.name + "在运动~");
}
}
// 还可以通过原型链的方式添加类的属性和方法
Person.prototype.sex = "male";
Person.prototype.working = function(){
alert(this.name + "在工作~");
}
// 类的静态属性
Person.getInfo = function(){
console.log("这是类的静态属性~");
}
var p = new Person();
p.run();
Person.getInfo();
// 类的继承 原型链和对象冒充的方式继承
function Student(){
// 对象冒充实现继承, 对象冒充的方式只能继承自构造函数内定义的属性和方法, 没办法继承原型链上面的属性和方法;
Person.call(this);
}
var w = new Student();
w.run();
w.working(); // error
// 原型链的方式继承, 原型链可以继承构造函数里面的属性和方法, 也可以继承原型链上面的属性和方法;
// 但是如果父类的构造函数需要传递参数的时候, 实例化子类的时候就没办法给父类传参数
Student.prototype = new Person();
组合方式实现类的继承
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.run = function(){
alert(this.name + "在运动~");
}
}
Person.prototype.sex = "Male";
Person.prototype.working = function(){
alert(this.name + "在工作~");
}
Person.getInfo = function(){
alert("这是类的静态方法~");
}
function Student(name, age){
Person.call(this,name,age);
}
// Student.prototype = new Person();
Student.prototype = Person.prototype;
var s = new Student("Tonny",25);
s.run();
s.working();
typescript 类的定义和继承
typescript
中类的定义;
class Person{
name:string;
age:number;
constructor(name:string,age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
run():void{
alert(this.name + "在运动~");
}
getName():string{
return this.name;
}
setName(name:string):void{
this.name = name;
}
}
var p:Person = new Person("Tom",26);
p.run();
class Student extends Person{
constructor(name:string,age:number){
super(name,age);
}
working():void{
alert(this.name + "在工作~");
}
}
var s:Student = new Student("Kangkang",25);
s.run();
s.setName("Hope");
类修饰符
在 typescript
里面定义属性的时候, 给我们提供了访问修饰符;
- public : 公有的, 在类里面, 子类, 类外面都可以访问到;
- protected : 保护类型, 在类里面, 子类里面可以访问, 在类外部不能访问;
- private : 私有的, 只能在当前类内部访问;
如果不加任何修饰符, 默认为 public
访问级别;
class Person{
private name:string;
private age:number;
// `static` 关键字, 可以将类里面的属性和方法定义为类的静态属性和方法
public static sex:string = "Male";
constructor(name:string,age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
public run():void{
alert(this.name + "在运动~");
}
public setName(name:string):void{
this.name = name;
}
}
var p:Person = new Person("Tonny",22);
console.log(Person.sex);
抽象类
abstract
关键字定义的抽象类, 这个类要求继承它的子类必须实现抽象类的抽象方法;
abstract class Animal{
abstract eat():void;
}
class Dog extends Animal{
constructor(){
super();
}
eat():void{
}
}
抽象类作为其他派生类的基类使用, 语法有点类似接口方法, 两者都是定义方法签名但不包含方法体, 例如上面的 Animal
抽象类, 定义了 eat
抽象方法, 继承自它的子类必须实现 eat
方法;
接口
在面向对象的程序设计中, 接口是一种规范的定义, 它定义了行为和动作的规范, 在程序设计中, 接口起到一种限制和规范作用, 接口定义了某一批类所需要遵守的规范, 接口不关心这些类的内部状态数据, 也不关心这些类里方法的实现细节, 它只规定这批类里必须提供某些方法, 提供这些方法的类就可以满足实际需要;
typescript
中的接口类似 java
, 同时还增加了更灵活的接口类型, 包含属性, 函数, 可索引和类等.
属性接口
interface FullName{
firstName:string,
secondName:string,
age?:number
}
function printName(name:FullName){
console.log(name.firstName + "---" + name.secondName);
}
var obj:FullName = {
firstName:"zhang",
secondName:"san"
}
printName(obj);
interface
关键字可以对函数参数进行约束, 上面的代码中我们需要 printName
函数接收一个包含 firstName
, secondName
的 json 对象; 如果传入的参数不包含这两个字段程序就会提示错误;
另外, 可以看到 age?
为可选参数, 不是非必须传入的;
函数类型接口
函数类型接口: 对方法传入的参数以及返回值进行约束;
interface Encrypt{
(key:string, value:string): string
}
var md5:Encrypt = function(key:string,value:string):string{
return encodeURI(key + "%$?^(*@&" + value);
}
console.log(md5("name","zhangsan"));
可索引接口
可索引接口是对数组和对象进行约束的接口;
// 对数组的约束
var arr1:number[] = [1,2,3,5];
var arr2:Array<string> = ['1','hahe','akon'];
interface UserArray{
// 数组的索引为 number 类型, 索引值为 string 类型
[index:number]:string
}
var arr:UserArray = ["jiakang","kongkon"];
var arr:UserArray = [12,56]; // 报错
类类型接口
对类的约束, 和抽象类有点类似;
interface Animal{
name:string,
eat(str:string):void,
}
// 类需要实现类接口
class Dog implements Animal{
name:string;
constructor(name:string){
this.name = name;
}
eat():void{
}
}
var d:Dog = new Dog("xiaogou");
implements
关键字适用于类来实现接口的规范; 如上代码, Dog
类实现了 Animal
接口的定义;
泛型
在开发中, 我们不仅要考虑一致的定义良好的 api
, 同时也要考虑可重用性; 组件不仅能够支持当前的数据类型, 同时也能支持未来的数据类型, 这在开发大型的系统时候可以提供十分灵活的功能;
通俗的理解泛型, 就是解决 类, 接口, 方法的复用性, 以及对不特定数据的支持;
function GetData<T>(value:T):T{
return value;
}
GetData<number>(123);
GetData<string>("aaa");
泛型函数要求在函数调用的时候指定类型, 上面的 GetData
函数表示传入的参数类型与返回的参数类型一致;
泛型类
class MinxNum{
public list:Array<number> = [];
add(num:number):void{
this.list.push(num);
}
min():number{
var n = this.list[0];
for(let i = 0; i < this.list.length; i++){
if(n > this.list[i]){
n = this.list[i];
}
}
return n;
}
}
var m:MinxNum = new MinxNum();
m.add(5);
m.add(3);
m.add(1);
console.log(m.min()); // 1
上面的 MinxNum
类可以获得传入参数中的最小值, 但是有一个缺陷就是只能返回 number
类型; 如果我们还需要 a-z
字符之间返回最小字符就需要重新修改一下这个工具类;
class MinxNum<T>{
public list:Array<T> = [];
add(num:T):void{
this.list.push(num);
}
min():T{
var n = this.list[0];
for(let i = 0; i < this.list.length; i++){
if(n > this.list[i]){
n = this.list[i];
}
}
return n;
}
}
var m = new MinxNum<number>();
m.add(5);
m.add(3);
m.add(1);
console.log(m.min()); // 1
var n = new MinxNum<string>();
n.add("n");
n.add("a");
n.add("d");
console.log(n.min()); // a
泛型函数
interface Config<T>{
(value:T):T;
}
function GetData<T>(value:T):T{
return value;
}
var d:Config<string> = GetData;
d("aaa");
泛型类约束
泛型可以帮助我们避免重复的代码以及对不特定的数据类型的支持(类型校验), 我们可以把类当做参数的泛型类;
- 定义一个类
- 把类作为参数来约束数据传入的类型
/**
* 定义一个 user 类, 这个类的作用就是映射数据库的表字段
* 定义一个 Mysql 类, 这个类用来操作数据库
* 把 user 类作为参数传入到 Mysql 中
*/
class User{
username:string;
password:string;
}
class Mysql{
add(user:User):boolean{
// mysql query
return true;
}
}
var u:User = new User();
u.username = "zhangsan";
u.password = "aaa12345";
var db:Mysql = new Mysql();
db.add(u);
如此来如果我们还需要增加一个文章的类, 并且也需要将文章插入到数据库中, 这样 Mysql
类就不能将 User
类作为参数传递进去了; 可以使用泛型, 将 Mysql
类做成一个通用的工具类, 来对数据库进行操作;
class User{
username:string;
password:string;
}
class ArticleCate{
title:string | undefined;
desc:string | undefined;
status:number | undefined;
}
class Mysql<T>{
add(info:T):boolean{
// mysql query
return true;
}
}
var u:User = new User();
u.username = "zhangsan";
u.password = "aaa12345";
var art:ArticleCate = new ArticleCate();
art.title = "新闻大爆炸";
art.desc = "这是一条爆炸性的新闻";
art.status = 0;
var db:Mysql<User> = new Mysql<User>();
db.add(u);
var artc:Mysql<ArticleCate> = new Mysql<ArticleCate>();
artc.add(art);
Typescript 封装 DB
- 功能: 定义一个操作数据库的类, 支持 Mysql, MongoDb;
- 要求: 功能一样, 都有 add, delete, update, find 方法;
- 注意: 代码的重用性和约束统一的规范
- 思路: 需要约束规范, 所以要定义接口, 需要代码重用, 所以需要使用泛型
interface DBI<T>{
add(info:T):boolean;
update(info:T,id:number):boolean;
delete(id:number):boolean;
get(id:number):any[];
}
class MySql<T> implements DBI<T>{
add(info: T): boolean {
return true;
}
update(info: T, id: number): boolean {
return true;
}
delete(id: number): boolean {
return true;
}
get(id: number): any[] {
return [];
}
}
class MongoDB<T> implements DBI<T>{
add(info: T): boolean {
return true;
}
update(info: T, id: number): boolean {
return true;
}
delete(id: number): boolean {
return true;
}
get(id: number): any[] {
return [];
}
}
// 定义一个 User 类
class User{
username:string | undefined;
password:string | undefined;
}
var u:User = new User();
u.username = "zhangsan";
u.password = "aa123456";
// mysql
var oMysql:MySql<User> = new MySql<User>();
oMysql.add(u);
// mongodb
var oMongo:MongoDB<User> = new MongoDB<User>();
oMongo.add(u);
命名空间
在代码量较大的情况下, 为了避免各种变量名冲突, 可以将相似的功能的函数, 类, 接口等都放置在命名空间内;
同 Java
的包, .net
的命名空间一样, typescript
的命名空间可以将代码包裹起来, 只对外暴露需要在外部访问的对象, 命名空间内的对象通过 export
关键字导出; 调用方法使用命名空间的命名调用;
命名空间和模块的区别: 命名空间属于内部模块, 主要用于组织代码, 防止代码命名冲突; 模块则偏重代码的复用性, 一个模块里面可能会有多个命名空间;
namespace A{
interface DBI<T>{
add(info:T):boolean;
update(info:T,id:number):boolean;
delete(id:number):boolean;
get(id:number):any[];
}
export class MySql<T> implements DBI<T>{
add(info: T): boolean {
return true;
}
update(info: T, id: number): boolean {
return true;
}
delete(id: number): boolean {
return true;
}
get(id: number): any[] {
return [];
}
}
export class MongoDB<T> implements DBI<T>{
add(info: T): boolean {
return true;
}
update(info: T, id: number): boolean {
return true;
}
delete(id: number): boolean {
return true;
}
get(id: number): any[] {
return [];
}
}
// 定义一个 User 类
export class User{
username:string | undefined;
password:string | undefined;
}
}
var u:A.User = new A.User();
u.username = "zhangsan";
u.password = "aa123456";
var oMysql:A.MySql<A.User> = new A.MySql<A.User>();
oMysql.add(u);
var oMongo:A.MongoDB<A.User> = new A.MongoDB<A.User>();
oMongo.add(u);
装饰器
装饰器允许向一个现有的对象添加新的功能, 同时又不改变其结构, 这种类型的设计模式属于结构型模式, 它是作为一个现有的类的包装;
这种模式创建了一个装饰类, 用来包装原有的类, 并在保持类方法签名的完整性的前提下, 提供了额外的功能;
装饰器原理
装饰器, 本质上就是一个函数, 它会在运行时被调用, 被装饰的声明信息做为参数传入; 理论上忽略参数的话, 任何函数都可以当做装饰器使用;
import * as Koa from 'koa';
function decrator(method){
return (target,property,descriptor)=>{
console.log('method',method);
console.log('arguments',arguments);
console.log('target',target);
console.log('property',property);
console.log('descriptor',descriptor);
}
/*
* method /get
* arguments [Arguments] { '0': '/get' }
* target User {}
* property list
* descriptor {
* value: [Function: list],
* writable: true,
* enumerable: false,
* configurable: true
* }
*
*/
}
export default class User {
@decrator('/get')
public list(ctx:Koa.Context){
ctx.body = { ok:1 }
}
}
装饰器适用场景
装饰器能够被附加到类声明, 方法, 属性或参数上, 可以修改类的行为;
AOP 切面应用:
- 静态注入方式
- 反射机制
开放封闭原则, 类的解耦:
- MVC 权限判断
- 注解
装饰器类型
常见的装饰器有: 类装饰器、属性装饰器、方法装饰器、参数装饰器
装饰器的写法: 普通装饰器 (无法传参) 、 装饰器工厂(可传参)
类装饰器
- 无参数装饰器
function logClass(category:any){
console.log('category',category);
category.prototype.apiUrl = 'http://www.baidu.com';
category.prototype.func = function(){};
}
@logClass
class HttpClient{
constructor(){}
}
const http = new HttpClient();
console.log(http['apiUrl']);
// category [Function: HttpClient]
// http://www.baidu.com
- 有参数装饰器(工厂模式)
function logClass(params:any){
console.log('params',params);
return (target)=>{
target.prototype.apiUrl = params;
target.prototype.func = function(){};
}
}
@logClass('http://www.baidu.com')
class HttpClient{
constructor(){}
}
const http = new HttpClient();
console.log(http['apiUrl']);
// params http://www.baidu.com
// http://www.baidu.com
方法装饰器
- 无参数装饰器
function logClass(target, name, descriptor){
var oldValue = descriptor.value;
descriptor.value = function(){
console.log(`Calling "${name}" with`, arguments);
return oldValue.apply(null, arguments);
}
}
class Maths{
constructor(){
}
@logClass
add(a,b){
return a + b;
}
}
const user = new Maths();
console.log(user.add(3,5));
// Calling "add" with [Arguments] { '0': 3, '1': 5 }
// 8
- 装饰器工厂(可传参)
function fnMethod(params){
return (target, property, descriptor)=>{
// 保存一下旧的方法
const oMthod = descriptor.value;
// 改写旧的方法
descriptor.value = function(a,b){
// 调用未改写的方法
//oMthod.apply(null,...arguments);
return (a + b) * params;
}
}
}
class Maths{
constructor(){}
@fnMethod(5)
add(a,b){
return a + b;
}
}
const fnObj = new Maths();
console.log(fnObj.add(3,5));
// 40
属性装饰器
属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用, 传入下列2个参数:
- 对于静态成员来说是类的构造函数, 对于实例成员是类的原型对象;
- 属性名;
function fnProperty(value:any){
return (target,attr)=>{
console.log('target',target);
console.log('attr',attr);
target[attr] = value;
}
}
class Person{
@fnProperty('laowang')
public name:string
}
const p = new Person();
console.log(p.name);
// target Person {}
// attr name
// laowang
装饰器执行顺序
function anotationClass(args:any){
console.log("anotationClass evaluated",args);
return (target)=> console.log('anotationClass executed',target);
}
function anotationMethods(args:any){
console.log('anotationMethods evaluated', args);
return (target, property, descriptor) => console.log('anotationMethods executed',target);
}
function anotationProperty(args:any){
console.log('anotationProperty evaluated', args);
return (target, attr) => console.log('anotationProperty executed',target);
}
@anotationClass(0)
@anotationClass(1)
class Person{
@anotationProperty('0')
@anotationProperty('1')
public name:string
@anotationMethods(0)
@anotationMethods(1)
getName(){
return this.name
}
}
const p = new Person();
/*
* anotationProperty evaluated 0
* anotationProperty evaluated 1
* anotationProperty executed Person {}
* anotationProperty executed Person {}
* anotationMethods evaluated 0
* anotationMethods evaluated 1
* anotationMethods executed Person {}
* anotationMethods executed Person {}
* anotationClass evaluated 0
* anotationClass evaluated 1
* anotationClass executed [Function: Person]
* anotationClass executed [Function: Person]
*/
执行顺序: 属性 --> 方法 --> 类
Typescript 装饰器实践
NodeJs
+ Typescript
+ Koa
装饰器实现后台 api
开发;
项目初始化
npm init -y
npm install typescript ts-node-dev tslint @types/node -D
修改 package.json
为:
"scripts": {
"start": "ts-node-dev ./src/index.ts -P tsconfig.json --no-cache",
"build": "tsc -P tsconfig.json && node ./dist/index.js",
"tslint": "tslint --fix -p tsconfig.json"
}
在根目录下创建 tsconfig.json
:
{
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist",
"target": "es2017",
"module": "commonjs", //组织代码方式
"sourceMap": true,
"moduleResolution": "node", // 模块解决策略
"experimentalDecorators": true, // 开启装饰器定义
"allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许es6方式import
"lib": [
"es2015"
],
"typeRoots": [
"./node_modules/@types"
],
},
"include": [
"src/**/*"
]
}
项目基础代码
- 安装依赖:
npm i koa koa-static koa-body koa-xtime glob -S
- 在 src 目录下面新建
index.ts
:
- 在 src 目录下面新建
src/index.ts
import * as Koa from 'koa';
import koaBody, * as bodify from 'koa-body';
import * as serve from 'koa-static';
import * as timming from 'koa-xtime';
const app:Koa = new Koa();
app.use(timming());
app.use(serve(`${__dirname}/public`));
app.use(bodify());
app.use((ctx:Koa.Context)=>{
ctx.body = "Hello ts-koa";
})
app.listen(3001,()=>{
console.log("服务器启动成功~");
});
npm start
实现路由定义和发现
需求: 定义一个装饰器, 实现 router 的自动注册;
要求: @get
的时候, 路由的请求方式为 get
, @post
路由的请求方式为 post
; 当传进去 prefix
, 对用的路由规则为 prefix/xxx
, 例如:api/users
;
- 路由发现及注册, 在 src 目录下面创建
util/route-decors.ts
:
- 路由发现及注册, 在 src 目录下面创建
src/util/route-decors.ts
import * as glob from 'glob';
import * as Koa from 'koa';
import * as KoaRouter from 'koa-router';
type HTTPMethod = 'get' | 'put' | 'del' | 'post' | 'patch';
type LoadOptions = {
/**
* 路由文件扩展名,默认值是`.{js,ts}`
*/
extname?: string;
};
type RouteOptions = {
/**
* 适用于某个请求比较特殊,需要单独制定前缀的情形
*/
prefix?: string;
/**
* 给当前路由添加一个或多个中间件
*/
middlewares?: Array<Koa.Middleware>;
};
const router = new KoaRouter();
const decorate = (method: HTTPMethod, path: string, options: RouteOptions = {}, router: KoaRouter) => {
return (target, property: string) => {
const url = options.prefix ? options.prefix + path : path
router[method](url, target[property])
}
}
const method = method => (path: string, options?: RouteOptions) => decorate(method, path, options, router);
export const get = method('get');
export const post = method('post');
export const put = method('put');
export const del = method('del');
export const patch = method('patch');
export const load = (folder: string, options: LoadOptions = {}): KoaRouter => {
const extname = options.extname || '.{js,ts}';
glob.sync(require('path').join(folder,`./**/*${extname}`)).forEach((item) => require(item))
return router;
}
- 创建路由, 在 src 下新建
routes/user.ts
:
- 创建路由, 在 src 下新建
src/routes/user.ts
import * as Koa from 'koa';
import { get , post} from '../util/route-decors';
export default class User {
@get('/list',{ prefix:'/user' })
public pageList(ctx:Koa.Context){
ctx.body = {
state:"success",
message:"请求成功~",
data:{}
}
}
}
- 使用, 将
routes
目录下面的所有的路由用loader
读取出来, 并注册到 app 上:
- 使用, 将
index.ts
import * as Koa from 'koa';
import { load } from './util/route-decors';
import { resolve } from 'path';
const app:Koa = new Koa();
const router = load(resolve(__dirname,'./routes'));
app.use(router.routes());
app.listen(3001,()=>{
console.log("服务器启动成功~");
});
npm start
# http://127.0.0.1:3001/user/list
数据校验
上面我们对路由的装饰器保留了一个 middlewares
参数, 可以利用中间件的机制实现对数据的校验;
- 首先对
route-decors
进行改造:
- 首先对
//...
const decorate = (method: HTTPMethod, path: string, options: RouteOptions = {}, router: KoaRouter) => {
return (target, property: string) => {
const middlewares = [];
// 如果装饰器里面有传过来中间件
if(options.middlewares){
middlewares.push(...options.middlewares);
}
const url = options.prefix ? options.prefix + path : path
// 还需要将正常业务的中间件放进去
middlewares.push(target[property]);
router[method](url, ...middlewares);
}
}
//...
- 直接在路由里面就可以传入
middleware
参数了:
- 直接在路由里面就可以传入
src/routes/user.ts
import * as Koa from 'koa';
import { get , post} from '../util/route-decors';
export default class User {
@get('/list',{
prefix:'/user',
middlewares:[
async function valitation(ctx:Koa.Context,next:()=> Promise<any>){
// 校验参数里面是否有 name 字段
const { name } = ctx.query;
if(!name) throw "unkonw name property";
await next();
}
]
})
public pageList(ctx:Koa.Context){
ctx.body = {
state:"success",
message:"请求成功~",
data:{}
}
}
}
路由守卫(鉴权)
通常开发情况下, 我们需要对某些 api 进行鉴权, 也可以使用装饰器来完成功能;
src/util/route-decors.ts
//...
const decorate = (method: HTTPMethod, path: string, options: RouteOptions = {}, router: KoaRouter) => {
return (target, property: string) => {
// 这里使用 nexttick 是因为方法装饰器比类装饰器先执行
process.nextTick(()=>{
const middlewares = [];
// 如果类上面有装饰器就把 类的装饰器也放进去
if(target.middlewares){
middlewares.push(...target.middlewares);
}
// 如果装饰器里面有传过来中间件
if(options.middlewares){
middlewares.push(...options.middlewares);
}
const url = options.prefix ? options.prefix + path : path
// 还需要将正常业务的中间件放进去
middlewares.push(target[property]);
router[method](url, ...middlewares);
})
}
}
export const middlewares = function middlewares(middlewares:Koa.Middleware[]) {
return function (target) {
target.prototype.middlewares = middlewares;
};
};
src/routes/user.ts
//...
@middlewares([
async function guard(ctx: Koa.Context, next: () => Promise<any>) {
if (ctx.header.token) {
await next();
} else {
throw "请登录";
}
}
])
export default class User {}
数据库整合
安装依赖:
$ npm install -S sequelize sequelize-typescript reflect-metadata mysql2 @types/bluebird @types/node @types/validator
index.ts
//...
import { Sequelize } from 'sequelize-typescript';
const database = new Sequelize({
port:3306,
database:'test',
username:"root",
password:'root',
dialect:'mysql',
// 添加这个之后会自动遍历 model 目录下面的所有文件, 并创建模型
modelPaths:[`${__dirname}/model`]
})
database.sync({force:true});
创建模型: src 目录下新建 model/user.ts
:
import { Table, Column, Model, DataType } from 'sequelize-typescript';
@Table({modelName : 'users'})
export default class User extends Model<User>{
@Column({
primaryKey: true,
autoIncrement: true,
type: DataType.INTEGER
})
public id:number;
@Column(DataType.CHAR)
public name: string;
}
使用模型: routes/user.ts
:
import model from '../model/user';
export default class User {
@get('/users')
public async list(ctx: Koa.Context) {
const users = await model.findAll()
ctx.body = { ok: 1, data: users };
}
}
ts 类型文件定义
在开发ts时, 有时会遇到没有 d.ts
文件的库, 同时在老项目迁移到ts项目时也会遇到一些文件需要自己编写声明文件, 但是在需要的声明文件比较多的情况, 就需要自动生产声明文件;
- 为整个包添加声明文件; 使用微软的
dts-gen
- 为整个包添加声明文件; 使用微软的
npm install -g dts-gen # 先全局安装dts-gen
npm install -g yargs # 然后在全局安装你需要生产声明文件的库
dts-gen -m yargs # 执行命令生成文件
- 为单个文件生成声明文件; 使用
dtsmake
- 为单个文件生成声明文件; 使用
npm i dtsmake -g # 先全局安装dtsmake
dtsmake -s /path/name.js # 需要生成的文件地址
.d.ts 编写
一些常用的描述文件(.d.ts) 都可以直接使用 npm 下载, 例如 jquery 的, npm install @types/jquery
; 但还是有一些开发中内部使用的库或者是 js 代码需要手动去描述文件, 上面的生成工具有时候并不能完全正确的生成 js 代码的描述文件;
.d.ts
在实际开发过程中也会增强代码提示; 例如, 当我们安装了 jquery 的描述文件之后;
全局类型
在 d.ts
文件里面, 在最外层声明变量或者函数或者类要在前面加上 declare
这个关键字. 在 typescript
的规则里面, 如果一个 .ts
、.d.ts
文件如果没有用到 import
或者 export
语法的话, 那么最顶层声明的变量就是全局变量;
- 变量 or 常量
// 变量
declare var a:number | string;
// 常量
declare const PI:3.14;
- 函数
// 无参数无返回值
declare function getName():void;
// 函数重载
declare function getName(name:string):string;
declare function getName(id:number,name:string):string;
// 参数可有可无
declare function render(callback?:()=>void): string;
- 类 class
declare class Person{
static maxAge:number;
constructor(name:string,age:number);
getName(id:number):string;
}
constructor
表示的是构造方法, static
为静态属性, 只能通过类来访问, 例如: Person.maxAge
;
- 对象
declare namespace fgui{
}
当然, 这个对象上面可能有属性, 方法, 类等, 其实就是把上面的写法放在了 namespace
关键字里面, 但是不需要 declare
关键字了;
declare namespace app{
namespace config{
var baseUrl:string;
var host:string;
var port:string;
}
function getDeviceType():string;
class Config{
constructor();
}
}
混合类型
有时候有些值既是函数又是 class
又是对象的复杂对象. 比如我们常用的 jquery
有各种用法;
new $()
$.ajax()
$()
- 即是函数也是对象
declare function $fn(s:string):void;
declare namespace $fn{
var name:string;
}
.d.ts
会将同名的 namespace
和 function
合并到一起;
- 即是函数又是类
interface Animal{
name:string;
getName():string;
}
interface AnimalStatic{
new (name:string):Animal;
AnimalName():string;
(w:number):number;
}
declare var Animal:AnimalStatic;
作为函数使用:
作为类使用:
类的静态属性:
模块化(CommonJS)
除了上面的方式, 我们有时候还是通过 require()
的方式引入模块化的代码;
declare module "abcd"{
export var a:number;
export function ajax():void;
export namespace global{
var url:string;
}
}
其实就是在外层嵌套了一个 module
, 里面的写法和上面的定义差不多, 把 declare
换成了 export
;