升级xcode12后,编译运行App发现大片大片的图片加载不出来,包括weex的图片和YYAnimateView的图片都有问题。

经过一番研究之后,发现是iOS 14下UIKit对 displayLayer:的处理机制有所变化。
displayLayer:CALayerDelegate的代理方法。在iOS 14之前,UIKit在调用这个方法之前就会去渲染UIImageView.image
而在iOS 14,UIKit则是先去调用代理方法,如果你实现了displayLayer:这个方法,那么UIKit就不会再去渲染了。

如果改成下面这样就可以正常加载了:

- (void)displayLayer:(CALayer *)layer {
    UIImage *currentFrame = _curFrame;
    if (currentFrame) {
        layer.contentsScale = currentFrame.scale;
        layer.contents = (__bridge id)currentFrame.CGImage;
    } else {
        // If we have no animation frames, call super implementation. iOS 14+ UIImageView use this delegate method for rendering.
        if ([UIImageView instancesRespondToSelector:@selector(displayLayer:)]) {
           [super displayLayer:layer];
        }
    }
//    if (_curFrame) {
//        layer.contents = (__bridge id)_curFrame.CGImage;
//    }
}

参考:

  1. https://github.com/apache/inc...
  2. https://github.com/ibireme/YY...
  3. https://github.com/SDWebImage...

原地址:https://y500.me/2020/09/29/im...

03-05 21:00