认识组件化

1.组件化思想

  • 当人们面对复杂问题的处理方式:

    • 将复杂的问题进行拆解, 拆分成很多个可以处理的小问题
    • 将其放在整体当中,你会发现大的问题也会迎刃而解

  • 其实上面的思想就是分而治之的思想:

    • 分而治之是软件工程的重要思想,是复杂系统开发和维护的基石
    • 而前端目前的模块化和组件化都是基于分而治之的思想

2.什么是组件化开发呢?

  • 组件化也是类似的思想:

    • 如果我们将一个页面中全部逻辑放在一起, 处理起来会变得非常复杂, 不利于后续管理及扩展
    • 但如果我们将一个页面拆分成一个个小的功能模块, 每个功能完成自己这部分独立功能, 那么整个页面的管理和维护变得非常容易

  • 我们需要通过组件化的思想来思考整个应用程序:

    • 我们将一个完整的页面分成很多个组件
    • 每个组件都用于实现页面的一个功能块

3.React的组件化

  • 组件化是 React 的核心思想,前面我们封装的 App 本身就是一个组件

    • 组件化提供了一种抽象,让我们可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造我们的应用
    • 任何的应用都会被抽象成一颗组件树

  • 组件化思想的应用:

    • 尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件
    • 这样让我们的代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强

4.React组件分类

  • React的组件相对于 Vue 更加的灵活和多样,按照不同的方式可以分成很多类组件:

    • 根据组件的定义方式,可以分为:函数组件(Functional Component)和类组件(Class Component)
    • 根据组件内部是否有状态需要维护,可以分成:无状态组件(Stateless Component)和有状态组件(Stateful Component)
    • 根据组件的不同职责,可以分成:展示型组件(Presentational Component)和容器型组件(Container Component)
  • 这些概念有很多重叠,但是它们最主要是关注数据逻辑UI展示的分离:

    • 函数组件、无状态组件、展示型组件主要关注UI的展示
    • 类组件、有状态组件、容器型组件主要关注数据逻辑

React 创建组件

1.类组件

  • 类组件的定义由如下要求:

    • 组件的名称是大写字符开头 (无论类组件还是函数组件)
    • 类组件需要继承自: React.Component
    • 类组件必须实现 render 函数
  • 使用 class 定义一个组件:

    • constructor是可选的,我们通常在 constructor 中初始化一些数据
    • this.state中维护的就是我们组件内部的数据
    • render() 方法是 class 组件中唯一必须实现的方法

2.render函数的返回值

  • React元素

    • 通常通过 JSX 创建
    • 例如: <div/> 会被 React 渲染为 DOM 节点, \<MyComponent/>会被 React 渲染为自定义组件
    • 无论是 <div/> 还是 <MyComponent/> 均为 React 元素
  • 数组或 fragments: 使得 render 方法可以返回多个元素
  • Portals: 可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中
  • 字符串或数值类型: 他们在 DOM 中会被渲染为文本节点
  • 布尔类型或null: 什么都不渲染

3.函数组件

  • 函数组件的特点 (后面会讲hooks, 就不一样了)

    • 没有生命周期, 也会被更新并挂载, 但是没有生命周期函数
    • 没有 this (组件实例)
    • 没有内部状态 (state)

React 生命周期

1.认识生命周期

  • 生命周期是一个抽象的概念,在生命周期的整个过程,分成了很多个阶段:

    • 比如装载阶段(Mount),组件第一次在DOM树中被渲染的过程
    • 比如更新阶段(Update),组件状态发生变化,重新更新渲染的过程
    • 比如卸载过程(Unmount),组件从DOM树中被移除的过程
  • React内部为了告诉我们当前处于哪些阶段,会对组件内部实现的预定函数进行回调这些函数就是生命周期函数

    • 比如实现componentDidMount函数:组件已经挂载到DOM上时,就会回调
    • 比如实现componentDidUpdate函数:组件已经发生了更新时,就会回调
    • 比如实现componentWillUnmount函数:组件卸载及销毁之前,就会回调
  • 我们谈React生命周期时,主要谈的类的生命周期,因为函数式组件是没有生命周期函数

    • (后面我们可以通过hooks来模拟一些生命周期的回调)

2.生命周期解析

  • 我们先来学习一下最基础、最常用的生命周期函数:

3.生命周期函数应用场景

Constructor

  • 如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数
  • constructor 中通常只做两件事情:

    • 通过给 this.state 赋值对象来初始化内部 state
    • 为事件绑定this

componentDidMount

  • componentDidMount() 会在组件挂载后 ( 插入DOM树中 ) 立即调用
  • componentDidMount()中通常进行哪些操作?

    • 依赖于DOM的操作可以在这里进行
    • 在此处发送网络请求就最好的地方 (官方建议)
    • 可以在此处添加一些订阅 (会在componentWillUnmount取消订阅)

componentDidUpdate

  • componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用,首次渲染不会执行

    • 当组件更新后,可以对此 DOM 进行操作
    • 如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求
      (例如,当 props 未发生变化时,则不会执行网络请求)

componentWillUnmount

  • componentWillUnmount 会在组件卸载及销毁之前调用

    • 在此方法执行必要的清理操作
    • 例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅

3.不常用的生命周期函数

  • getDerivedStateFromProps

    • state 的值在任何时候都依赖于 props 时使用
    • 该方法返回一个对象来更新state
  • getSnapshotBeforeUpdate

    • React 更新 DOM 之前回调的一个函数
    • 可以获取 DOM 更新前的一些信息 (比如说: 滚动位置)

React 组件的嵌套

1.认识组件的嵌套

  • 组件之间存在嵌套关系:

    • 在之前的案例中,我们只是创建了一个组件App
    • 如果我们一个应用程序将所有逻辑放在一个组件中, 那么这个组件就会变的非常臃肿和难以维护
    • 所以组件化的核心思想应该是对组件进行拆分, 拆分成一个个小的组件
    • 在将这些组件组合嵌套在一起, 最终形成我们的应用程序

  • 上面的嵌套逻辑如下

    • App组件是Header、Main、Footer组件的父组件
    • Main组件是Banner、ProductList组件的父组件

2.认识组件间的通信

  • 在开发过程中,我们会经常遇到需要组件之间相互进行通信

    • 比如 App 可能使用了多个Header组件,每个地方的Header展示的内容不同,那么我们就需要使用者传递给 Header 一些数据,让其进行展示
    • 又比如我们在 Main 组件中一次请求了 Banner 数据和 ProductList 数据,那么就需要传递给它们来进行展示
  • 总之,在一个 React 项目中,组件之间通信是非常重要的环节

React 父子组件间通信

1.父传子组件-props

父组件在展示子组件, 可能会传递一些数据给子组件

  • 父组件通过<font color='red'> 属性=值</font> 的形式给子组件传递数据
  • 子组件通过 <font color='red'>props</font> 参数获取父组件传递过来的数据

<details>
<summary>函数组件传递Props</summary>

</details>

2.属性验证-propTypes

  • 对于传递给子组件的数据, 有时候我们可能希望进行数据的类型校验, 特别是对于大型项目来说

    • 当然,如果你项目中默认继承了Flow或者TypeScript,那么直接就可以进行类型验证
    • 但是,即使我们没有使用Flow或者TypeScript,也可以通过 prop-type 库来进行参数验证
  • 使用 propTypes 来进行对 props 的验证, 首先: 导入 prop-types
  • 我们这里只做的 <font color='red'>props 类型的校验</font> 和 <font color='red'>props 的默认值</font> (更多的验证方式可以参考官网)

    • 比如某个 props 属性是必须传递的使用: propTypes.string.isRequired
  • 如果没有传递props, 我们希望有默认值使用: 类名.defaultProps = {}
// 1.导入prop-types来进行属性校验
import propTypes from 'prop-types'

// 2.类型校验: 使用prop-types来校验父组件传递的props类型是否符合预期
// 如果是类中可以: static propTypes = { 进行类型校验 }
ChildCpn.propTypes = {
  // name属性是必传的
  name: propTypes.string.isRequired,
  age: propTypes.number,
  height: propTypes.number,
}

// 3.默认值,父组件没有传递props时的默认值
ChildCpn.defaultProps = {
  name: 'hali',
  age: 21,
  height: 1.77,
}

3.子组件传递父组件-函数传递

  • 当子组件需要向父组件传递消息:

    • vue 中是通过自定义事件来完成的
    • React 中同样还是通过 props 传递消息
    • 只是让父组件给子组件传递一个回调函数(callback),在子组件调用这个函数

      • 注意 this 绑定问题
// 父组件
render() {
  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
      {/* 子传父: 让子组件来调用父组件中的方法 */}
      {/* 操作步骤: 父组件传递一个回调函数,让子组件来进行调用 */}
      <Counter increment={e => this.increment()} />
    </div>
  )
}

increment() {
  this.setState({
    counter: this.state.counter + 1,
  })
}

// 子组件
class Counter extends Component {
  render() {// 调用父组件传递的函数
    return <button onClick={this.props.increment}>+</button>
  }
}

React 非父子组件通信

1.Context介绍

  • 如果层级更多的话,一层层传递是非常麻烦,并且代码是非常冗余的:

    • React提供了一个APIContext
    • Context 提供了一种在组件之间共享此类值的方式,而不必显式地通过组件树的逐层传递 props
    • Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据,例如当前认证的用户、主题或首选语言

2.Context使用

React.createContext

  • 作用: 创建一个需要全局共享对象的数据 (需要跨组件间通信的数据)
  • 介绍: 如果一个组件订阅了Context,那么这个组件会从离自身最近的那个匹配的 Provider 中读取到当前的context
  • defaultValue是组件在顶层查找过程中没有找到对应的Provider那么就使用默认值

Context.Provider

  • 介绍:每个 Context 对象都会返回一个Provider React 组件,它允许消费组件订阅 context 的变化
  • 传递value:Provider 接收一个 value 属性,传递给消费组件
  • 一个 Provider 可以和多个消费组件有对应关系
  • 多个 Provider 也可以嵌套使用,里层的会覆盖外层的数据;
  • Providervalue 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲

Class.contextType

  • 挂载在 class 上的 contextType 属性会被重赋值为一个由 React.createContext() 创建的 Context 对象
  • 这能让你使用 this.context 来消费最近 Context 上的那个值
  • 你可以在任何生命周期中访问到它,包括 render 函数中

Context.Consumer

  • 这里,React 组件也可以订阅到 context 变更。这能让你在 函数式组件完成订阅 context
  • 这里需要 函数作为子元素(function as child)这种做法
  • 这个函数接收当前的 context 值,返回一个 React 节点

3.组件通信图示

React 通信补充

1.React slot

Children 实现插槽功能

props 实现具名插槽

总结

  • Children使用场景: 当只有一个默认内容时, 直接插入到子元素即可
  • props指定slot使用场景: 当有多个插槽内容时, 使用 props 形式传递

2.属性展开

function Profile(props) {
  return (
    <div>
      {/* 在 JSX 中传递整个 props 对象。以下两个组件是等价的 */}
      <ProfileHeader nickname={props.nickname} level={props.level}/>
      <ProfileHeader {...props}/>
    </div>
  )
} 

events 事件总线

events

  • 前面通过Context主要实现的是数据的共享,但是在开发中如果有跨组件之间的事件传递,应该如何操作呢?

    • 在Vue中我们可以通过Vue的实例,快速实现一个事件总线(EventBus) 来完成操作
    • 在React中,我们可以依赖一个使用较多的 events 来完成对应的操作
  • 我们可以通过npm或者yarn来安装events:yarn add events
  • events常用的API:

    • 创建 EventEmitter 对象:eventBus对象;
    • 发出事件:eventBus.emit("事件名称", 参数列表);
    • 监听事件:eventBus.addListener("事件名称", 监听函数);
    • 移除事件:eventBus.removeListener("事件名称", 监听函数);
// 1.创建全局事件总线
const eventBus = new EventEmitter()

// 2.发射事件
emitHomeEvent() {
  eventBus.emit('sayHello', 'hello home', 123)
}

// 3.监听事件
componentDidMount() {
  eventBus.addListener('sayHello', this.handleSayHelloListener)
}

// 4.卸载事件
componentWillUnmount() {
  eventBus.removeListener('sayHello', this.handleSayHelloListener)
}

refs

1.如何使用ref

  • 如何创建refs来获取对应的DOM呢?目前有三种方式:
  • 方式一:传入字符串

    • 使用时通过 this.refs.传入的字符串格式获取对应的元素
  • 方式二:传入一个对象

    • 对象是通过 React.createRef() 方式创建出来的;
    • 使用时获取到创建的对象其中有一个current属性就是对应的元素
  • 方式三:传入一个函数

    • 该函数会在DOM被挂载时进行回调,这个函数会传入一个 元素对象,我们可以自己保存
    • 使用时,直接拿到之前保存的元素对象即可
import React, { PureComponent, createRef } from 'react'
// ...
constructor(props) {
  super(props)
  this.titleRef = createRef()
  this.titleEl = null
}
render() {
  return (
    <div>
      {/* <h2 ref=字符串/对象/函数方式> hello react</h2> */}
      <h2 ref="titleRef">hello react</h2>
      <h2 ref={this.titleRef}>hello react</h2>
      <h2 ref={arg => (this.titleEl = arg)}>hello react</h2>
      <button onClick={e => this.changeText()}>改变文本</button>
    </div>
  )
}

changeText() {
  // 1.通过refs来操作DOM,有三种方式
  // 方式一: 字符串
  this.refs.titleRef.innerHTML = 'hello jean'
  // 方式二: 对象
  this.titleRef.current.innerHTML = 'hello JavaScript'
  // 方式三: 函数
  this.titleEl.innerHTML = 'hello TypeScript'
}

2.ref的类型

  • ref 的值根据节点的类型而有所不同:
  • ref 属性用于 HTML 元素时,构造函数中使用 React.createRef() 创建的 ref 接收底层 DOM 元素作为其 current 属性
  • ref 属性用于自定义 class 组件时,ref 对象接收组件的挂载实例作为其 current 属性
  • 你不能在函数组件上使用 ref 属性,因为他们没有实例
constructor(props) {
  this.counterRef = createRef()
}


render() {
  return (
    <div>
      <Counter ref={this.counterRef} />
      <button onClick={e => this.appIncrementCount()}>APP的按钮</button>
    </div>
  )
}

// 通过ref来获取类组件对象
appIncrementCount() {
  // 调用子组件方法
  this.counterRef.current.increment()
}

受控组件与非受控组件

1.认识受控组件

  • 在React中,HTML表单的处理方式和普通的DOM元素不太一样:表单元素通常会保存在一些内部的state
  • 比如下面的HTML表单元素:

    • 这个处理方式是DOM默认处理HTML表单的行为,在用户点击提交时会提交到某个服务器中,并且刷新页面;
    • 在React中,并没有禁止这个行为,它依然是有效的;
    • 但是通常情况下会使用JavaScript函数来方便的处理表单提交,同时还可以访问用户填写的表单数据;
    • 实现这种效果的标准方式是使用“受控组件”;

2.受控组件基本演练

  • 在 HTML 中,表单元素(如\<input>、 \<textarea> 和 \<select>)之类的表单元素通常自己维护 state,并根据用户输入进行更新
  • 而在 React 中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的 state 属性中,并且只能通过使用 setState() 来更新

    • 我们将两者结合起来,使Reactstate成为“唯一数据源”;
    • 渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作;
    • React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”;
  • 由于在表单元素上设置了 value 属性,因此显示的值将始终为 this.state.value,这使得 React 的 state 成为唯一数据源。
  • 由于 handleUsernameChange 在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新

3.受控组件的其他演练

  • textarea标签

    • texteare标签和input比较相似:
  • select标签

    • select标签的使用也非常简单,只是它不需要通过selected属性来控制哪一个被选中,它可以匹配state的value来选中。
  • 处理多个输入

    • 多处理方式可以像单处理方式那样进行操作,但是需要多个监听方法:
      这里我们可以使用ES6的一个语法:计算属性名(Computed property names)

3.非受控组件(了解)

  • React推荐大多数情况下使用 受控组件 来处理表单数据:

    • 一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的;
    • 另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理;
  • 如果要使用非受控组件中的数据,那么我们需要使用 ref 来从DOM节点中获取表单数据

    • 我们来进行一个简单的演练:
    • 使用ref来获取input元素;
    • 在非受控组件中通常使用defaultValue来设置默认值
    • <details>
      <summary>了解即可</summary>

      </details>

高阶组件

1.认识高阶函数

  • 什么是高阶组件呢?它和高阶函数非常相似,我们可以先来回顾一下什么是: 高阶函数
  • 高阶函数的维基百科定义(至少满足以下条件之一):

    • 接受一个或多个函数作为输入
    • 输出一个函数
  • JavaScript中比较常见的filter、map、reduce都是高阶函数
  • 那么什么是高阶组件呢?

    • 高阶组件的英文是 Higher-Order Components,简称为 HOC
    • 官方的定义: 高阶组件是参数为组件, 返回为新的组件
  • 我们可以进行如下的解析:

    • 首先, 高阶组件本身不是一个组件, 而是一个函数
    • 其次, 这个函数的参数是一个组件, 返回值是一个组件

2.高阶组件的定义

  • 高阶组件调用类似于:

  • <details>
    <summary>高阶函数的编写过程类似于这样</summary>

    </details>
  • 组件的名称问题:

    • 在ES6中,类表达式中类名是可以省略的
    • 组件的名称都可以通过displayName来修改

3.高阶组件应用场景

应用一: props的增强

  • 不修改原有代码的情况下,添加新的props

  • 利用高阶组件来共享Context

应用二: 渲染判断鉴权

  • 在开发中,我们可能遇到这样的场景:

    • 某些页面是必须用户登录成功才能进行进入;
    • 如果用户没有登录成功,那么直接跳转到登录页面;
  • 这个时候,我们就可以使用高阶组件来完成鉴权操作

应用三: 生命周期劫持

  • 我们也可以利用高阶函数来劫持生命周期,在生命周期中完成自己的逻辑:

4.高阶组件的意义

  • 我们会发现利用高阶组件可以针对某些React代码进行更加优雅的处理
  • 利用高阶组件可以完成多个组件中的共同功能
  • 其实早期的React有提供组件之间的一种复用方式是mixin目前已经不再建议使用:

    • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
    • 不同的Mixin中的方法可能会相互冲突
    • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性
  • 当然,(高阶组件)HOC 也有自己的一些缺陷:

    • HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用HOC,将会产生非常多的嵌套,这让调试变得非常困难
    • HOC可以劫持props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突
  • Hooks的出现,是开创性的,它解决了很多React之前的存在的问题
  • 比如this指向问题、比如hoc的嵌套复杂度问题等等

4.ref的转发(获取函数式组件DOM)

  • 在前面我们学习ref时讲过,ref不能应用于函数式组件

    • 因为函数式组件没有实例,所以不能获取到对应的组件对象
  • 但是,在开发中我们可能想要获取函数式组件中某个元素的DOM,这个时候我们应该如何操作呢?

    • 方式一:直接传入ref属性 (错误的做法)
    • 方式二:通过forwardRef高阶函数

Portals

Portals的使用

  • 某些情况下,我们希望渲染的内容独立于父组件,甚至是独立于当前挂载到的DOM元素中(默认都是挂载到idrootDOM元素上的)
  • Portal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件之外的 DOM 节点

    • 参数一: child 是任何可渲染的 React 子元素, 例如一个元素,字符串或 fragment;
    • 参数二: container 是一个DOM 元素
    • ReactDOM.createPortal(child, container)

  • 通常来讲,当你从组件的 render 方法返回一个元素时,该元素将被挂载到 DOM 节点中离其最近的父节点
  • 然而,有时候将子元素插入到 DOM 节点中的不同位置也是有好处的

Fragment

Fragment的使用

  • 在之前的开发中,我们总是在一个组件中返回内容时包裹一个div根元素

  • 我们希望可以不渲染这样根元素div应该如何操作呢?

    • <details>
      <summary>使用Fragment</summary>

      </details>
    • Fragment允许你将子列表分组, 无需向 DOM 天添加额外节点
  • React还提供了Fragment短语法:

    • 短语法使用: <></>
    • <details>
      <summary>下拉查看</summary>

      </details>
    • 注意: 如果我们需要在Fragment中添加属性或者key, 那么就不能使用短语法

StrictMode

StrictMode 介绍

  • StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具

    • 与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI
    • 它为其后代元素触发额外的检查和警告
    • 严格模式检查仅在开发模式下运行;它们不会影响生产构建
  • 可以为应用程序的任何部分启用严格模式:

    • 不会对 Header 和 Footer 组件运行严格模式检查
    • 但是,ComponentOne 和 ComponentTwo 以及它们的所有后代元素都将进行检查

严格模式检查的是什么?

到底检测什么呢?

  1. 识别不安全的生命周期
  2. 使用过时的ref API
  3. 使用废弃的findDOMNode方法

    • 在之前的React API中,可以通过findDOMNode来获取DOM,不过已经不推荐使用了
  4. 检查意外的副作用

    • 这个组件的 constructor 会被调用两次
    • 这是严格模式下故意进行的操作,让你来查看在这里写的一些逻辑代码被调用多次时,是否会产生一些副作用
    • 在生产环境中,是不会被调用两次的
  5. 检测过时的context API

    • 早期的Context是通过static属性声明Context对象属性,通过getChildContext返回Context对象等方式来使用Context
    • 目前这种方式已经不推荐使用,大家可以自行学习了解一下它的用法

认识组件化

1.组件化思想

  • 当人们面对复杂问题的处理方式:

    • 将复杂的问题进行拆解, 拆分成很多个可以处理的小问题
    • 将其放在整体当中,你会发现大的问题也会迎刃而解

  • 其实上面的思想就是分而治之的思想:

    • 分而治之是软件工程的重要思想,是复杂系统开发和维护的基石
    • 而前端目前的模块化和组件化都是基于分而治之的思想

2.什么是组件化开发呢?

  • 组件化也是类似的思想:

    • 如果我们将一个页面中全部逻辑放在一起, 处理起来会变得非常复杂, 不利于后续管理及扩展
    • 但如果我们将一个页面拆分成一个个小的功能模块, 每个功能完成自己这部分独立功能, 那么整个页面的管理和维护变得非常容易

  • 我们需要通过组件化的思想来思考整个应用程序:

    • 我们将一个完整的页面分成很多个组件
    • 每个组件都用于实现页面的一个功能块

3.React的组件化

  • 组件化是 React 的核心思想,前面我们封装的 App 本身就是一个组件

    • 组件化提供了一种抽象,让我们可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造我们的应用
    • 任何的应用都会被抽象成一颗组件树

  • 组件化思想的应用:

    • 尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件
    • 这样让我们的代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强

4.React组件分类

  • React的组件相对于 Vue 更加的灵活和多样,按照不同的方式可以分成很多类组件:

    • 根据组件的定义方式,可以分为:函数组件(Functional Component)和类组件(Class Component)
    • 根据组件内部是否有状态需要维护,可以分成:无状态组件(Stateless Component)和有状态组件(Stateful Component)
    • 根据组件的不同职责,可以分成:展示型组件(Presentational Component)和容器型组件(Container Component)
  • 这些概念有很多重叠,但是它们最主要是关注数据逻辑UI展示的分离:

    • 函数组件、无状态组件、展示型组件主要关注UI的展示
    • 类组件、有状态组件、容器型组件主要关注数据逻辑

React 创建组件

1.类组件

  • 类组件的定义由如下要求:

    • 组件的名称是大写字符开头 (无论类组件还是函数组件)
    • 类组件需要继承自: React.Component
    • 类组件必须实现 render 函数
  • 使用 class 定义一个组件:

    • constructor是可选的,我们通常在 constructor 中初始化一些数据
    • this.state中维护的就是我们组件内部的数据
    • render() 方法是 class 组件中唯一必须实现的方法

2.render函数的返回值

  • React元素

    • 通常通过 JSX 创建
    • 例如:<div/> 会被 React 渲染为 DOM节点, <MyComponent/>会被 React 渲染为自定义组件
    • 无论是 <div/> 还是 <MyComponent/> 均为 React 元素
  • 数组或 fragments: 使得 render 方法可以返回多个元素
  • Portals: 可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中
  • 字符串或数值类型: 他们在 DOM 中会被渲染为文本节点
  • 布尔类型或null: 什么都不渲染

3.函数组件

  • 函数组件的特点 (后面会讲hooks, 就不一样了)

    • 没有生命周期, 也会被更新并挂载, 但是没有生命周期函数
    • 没有 this (组件实例)
    • 没有内部状态 (state)

React 生命周期

1.认识生命周期

  • 生命周期是一个抽象的概念,在生命周期的整个过程,分成了很多个阶段:

    • 比如装载阶段(Mount),组件第一次在DOM树中被渲染的过程
    • 比如更新阶段(Update),组件状态发生变化,重新更新渲染的过程
    • 比如卸载过程(Unmount),组件从DOM树中被移除的过程
  • React内部为了告诉我们当前处于哪些阶段,会对组件内部实现的预定函数进行回调这些函数就是生命周期函数

    • 比如实现componentDidMount函数:组件已经挂载到DOM上时,就会回调
    • 比如实现componentDidUpdate函数:组件已经发生了更新时,就会回调
    • 比如实现componentWillUnmount函数:组件卸载及销毁之前,就会回调
  • 我们谈React生命周期时,主要谈的类的生命周期,因为函数式组件是没有生命周期函数

    • (后面我们可以通过hooks来模拟一些生命周期的回调)

2.生命周期解析

  • 我们先来学习一下最基础、最常用的生命周期函数:

3.生命周期函数应用场景

Constructor

  • 如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数
  • constructor 中通常只做两件事情:

    • 通过给 this.state 赋值对象来初始化内部 state
    • 为事件绑定this

componentDidMount

  • componentDidMount() 会在组件挂载后 ( 插入DOM树中 ) 立即调用
  • componentDidMount()中通常进行哪些操作?

    • 依赖于DOM的操作可以在这里进行
    • 在此处发送网络请求就最好的地方 (官方建议)
    • 可以在此处添加一些订阅 (会在componentWillUnmount取消订阅)

componentDidUpdate

  • componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用,首次渲染不会执行

    • 当组件更新后,可以对此 DOM 进行操作
    • 如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求 (例如,当 props 未发生变化时,则不会执行网络请求)

componentWillUnmount

  • componentWillUnmount 会在组件卸载及销毁之前调用

    • 在此方法执行必要的清理操作
    • 例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅

3.不常用的生命周期函数

  • getDerivedStateFromProps

    • state 的值在任何时候都依赖于 props 时使用
    • 该方法返回一个对象来更新state
  • getSnapshotBeforeUpdate

    • React 更新 DOM 之前回调的一个函数
    • 可以获取 DOM 更新前的一些信息 (比如说: 滚动位置)

React 组件的嵌套

1.认识组件的嵌套

  • 组件之间存在嵌套关系:

    • 在之前的案例中,我们只是创建了一个组件App
    • 如果我们一个应用程序将所有逻辑放在一个组件中, 那么这个组件就会变的非常臃肿和难以维护
    • 所以组件化的核心思想应该是对组件进行拆分, 拆分成一个个小的组件
    • 在将这些组件组合嵌套在一起, 最终形成我们的应用程序

  • 上面的嵌套逻辑如下

    • App组件是Header、Main、Footer组件的父组件
    • Main组件是Banner、ProductList组件的父组件

2.认识组件间的通信

  • 在开发过程中,我们会经常遇到需要组件之间相互进行通信

    • 比如 App 可能使用了多个Header组件,每个地方的Header展示的内容不同,那么我们就需要使用者传递给 Header 一些数据,让其进行展示
    • 又比如我们在 Main 组件中一次请求了 Banner 数据和 ProductList数据,那么就需要传递给它们来进行展示
  • 总之,在一个 React 项目中,组件之间通信是非常重要的环节

React 父子组件间通信

1.父传子组件-props

父组件在展示子组件, 可能会传递一些数据给子组件

  • 父组件通过 属性=值 的形式给子组件传递数据
  • 子组件通过 props 参数获取父组件传递过来的数据

函数组件传递Props

2.属性验证-propTypes

  • 对于传递给子组件的数据, 有时候我们可能希望进行数据的类型校验, 特别是对于大型项目来说

    • 当然,如果你项目中默认继承了Flow或者TypeScript,那么直接就可以进行类型验证
    • 但是,即使我们没有使用Flow或者TypeScript,也可以通过 prop-type 库来进行参数验证
  • 使用 propTypes 来进行对 props 的验证, 首先: 导入 prop-types
  • 我们这里只做的 props 类型的校验 和 props 的默认值 (更多的验证方式可以参考官网)

    • 比如某个 props 属性是必须传递的使用: propTypes.string.isRequired
  • 如果没有传递props, 我们希望有默认值使用: 类名.defaultProps = {}

// 1.导入prop-types来进行属性校验
import propTypes from 'prop-types'

// 2.类型校验: 使用prop-types来校验父组件传递的props类型是否符合预期
// 如果是类中可以: static propTypes = { 进行类型校验 }
ChildCpn.propTypes = {
// name属性是必传的
name: propTypes.string.isRequired,
age: propTypes.number,
height: propTypes.number,
}

// 3.默认值,父组件没有传递props时的默认值
ChildCpn.defaultProps = {
name: 'hali',
age: 21,
height: 1.77,
}

3.子组件传递父组件-函数传递

  • 当子组件需要向父组件传递消息:

    • vue 中是通过自定义事件来完成的
    • React 中同样还是通过 props 传递消息
    • 只是让父组件给子组件传递一个回调函数(callback),在子组件调用这个函数

      • 注意 this 绑定问题

// 父组件
render() {
return (
<div>
<h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
{/ 子传父: 让子组件来调用父组件中的方法 /}
{/ 操作步骤: 父组件传递一个回调函数,让子组件来进行调用 /}
<Counter increment={e => this.increment()} />
</div>
)
}

increment() {
this.setState({
counter: this.state.counter + 1,
})
}

// 子组件
class Counter extends Component {
render() {// 调用父组件传递的函数
return <button onClick={this.props.increment}>+</button>
}
}

React 非父子组件通信

1.Context介绍

  • 如果层级更多的话,一层层传递是非常麻烦,并且代码是非常冗余的:

    • React提供了一个APIContext
    • Context 提供了一种在组件之间共享此类值的方式,而不必显式地通过组件树的逐层传递 props
    • Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据,例如当前认证的用户、主题或首选语言

2.Context使用

React.createContext

  • 作用: 创建一个需要全局共享对象的数据 (需要跨组件间通信的数据)
  • 介绍: 如果一个组件订阅了Context,那么这个组件会从离自身最近的那个匹配的 Provider中读取到当前的context
  • defaultValue是组件在顶层查找过程中没有找到对应的Provider那么就使用默认值

Context.Provider

  • 介绍:每个 Context 对象都会返回一个Provider React 组件,它允许消费组件订阅 context 的变化
  • 传递value:Provider 接收一个 value 属性,传递给消费组件
  • 一个 Provider 可以和多个消费组件有对应关系
  • 多个 Provider 也可以嵌套使用,里层的会覆盖外层的数据;
  • Providervalue 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲

Class.contextType

  • 挂载在 class 上的 contextType 属性会被重赋值为一个由 React.createContext() 创建的 Context 对象
  • 这能让你使用 this.context 来消费最近 Context 上的那个值
  • 你可以在任何生命周期中访问到它,包括 render 函数中

Context.Consumer

  • 这里,React 组件也可以订阅到 context 变更。这能让你在 函数式组件完成订阅 context
  • 这里需要 函数作为子元素(function as child)这种做法
  • 这个函数接收当前的 context 值,返回一个 React 节点

3.组件通信图示

React 通信补充

1.React slot

Children 实现插槽功能

props 实现具名插槽

总结

  • Children使用场景: 当只有一个默认内容时, 直接插入到子元素即可
  • props指定slot使用场景: 当有多个插槽内容时, 使用 props 形式传递

2.属性展开

function Profile(props) {
return (
<div>
{/ 在 JSX 中传递整个 props 对象。以下两个组件是等价的 /}
<ProfileHeader nickname={props.nickname} level={props.level}/>
<ProfileHeader {...props}/>
</div>
)
}

events 事件总线

events

  • 前面通过Context主要实现的是数据的共享,但是在开发中如果有跨组件之间的事件传递,应该如何操作呢?

    • 在Vue中我们可以通过Vue的实例,快速实现一个事件总线(EventBus) 来完成操作
    • 在React中,我们可以依赖一个使用较多的 events 来完成对应的操作
  • 我们可以通过npm或者yarn来安装events:yarn add events
  • events常用的API:

    • 创建 EventEmitter 对象:eventBus对象;
    • 发出事件:eventBus.emit("事件名称", 参数列表);
    • 监听事件:eventBus.addListener("事件名称", 监听函数);
    • 移除事件:eventBus.removeListener("事件名称", 监听函数);

// 1.创建全局事件总线
const eventBus = new EventEmitter()

// 2.发射事件
emitHomeEvent() {
eventBus.emit('sayHello', 'hello home', 123)
}

// 3.监听事件
componentDidMount() {
eventBus.addListener('sayHello', this.handleSayHelloListener)
}

// 4.卸载事件
componentWillUnmount() {
eventBus.removeListener('sayHello', this.handleSayHelloListener)
}

refs

1.如何使用ref

  • 如何创建refs来获取对应的DOM呢?目前有三种方式:
  • 方式一:传入字符串

    • 使用时通过 this.refs.传入的字符串格式获取对应的元素
  • 方式二:传入一个对象

    • 对象是通过 React.createRef() 方式创建出来的;
    • 使用时获取到创建的对象其中有一个current属性就是对应的元素
  • 方式三:传入一个函数

    • 该函数会在DOM被挂载时进行回调,这个函数会传入一个 元素对象,我们可以自己保存
    • 使用时,直接拿到之前保存的元素对象即可

import React, { PureComponent, createRef } from 'react'
// ...
constructor(props) {
super(props)
this.titleRef = createRef()
this.titleEl = null
}
render() {
return (
<div>
{/ <h2 ref=字符串/对象/函数方式> hello react</h2> /}
<h2 ref="titleRef">hello react</h2>
<h2 ref={this.titleRef}>hello react</h2>
<h2 ref={arg => (this.titleEl = arg)}>hello react</h2>
<button onClick={e => this.changeText()}>改变文本</button>
</div>
)
}

changeText() {
// 1.通过refs来操作DOM,有三种方式
// 方式一: 字符串
this.refs.titleRef.innerHTML = 'hello jean'
// 方式二: 对象
this.titleRef.current.innerHTML = 'hello JavaScript'
// 方式三: 函数
this.titleEl.innerHTML = 'hello TypeScript'
}

2.ref的类型

  • ref 的值根据节点的类型而有所不同:
  • ref 属性用于 HTML 元素时,构造函数中使用 React.createRef() 创建的 ref 接收底层 DOM 元素作为其 current 属性
  • ref 属性用于自定义 class 组件时,ref 对象接收组件的挂载实例作为其 current 属性
  • 你不能在函数组件上使用 ref 属性,因为他们没有实例

constructor(props) {
this.counterRef = createRef()
}


render() {
return (
<div>
<Counter ref={this.counterRef} />
<button onClick={e => this.appIncrementCount()}>APP的按钮</button>
</div>
)
}

// 通过ref来获取类组件对象
appIncrementCount() {
// 调用子组件方法
this.counterRef.current.increment()
}

受控组件与非受控组件

1.认识受控组件

  • 在React中,HTML表单的处理方式和普通的DOM元素不太一样:表单元素通常会保存在一些内部的state
  • 比如下面的HTML表单元素:

    • 这个处理方式是DOM默认处理HTML表单的行为,在用户点击提交时会提交到某个服务器中,并且刷新页面;
    • 在React中,并没有禁止这个行为,它依然是有效的;
    • 但是通常情况下会使用JavaScript函数来方便的处理表单提交,同时还可以访问用户填写的表单数据;
    • 实现这种效果的标准方式是使用“受控组件”;

2.受控组件基本演练

  • 在 HTML 中,表单元素(如<input>、 <textarea> 和 <select>)之类的表单元素通常自己维护 state,并根据用户输入进行更新
  • 而在 React 中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的 state 属性中,并且只能通过使用 setState() 来更新

    • 我们将两者结合起来,使Reactstate成为“唯一数据源”;
    • 渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作;
    • React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”;
  • 由于在表单元素上设置了 value 属性,因此显示的值将始终为this.state.value,这使得 React 的 state 成为唯一数据源。
  • 由于 handleUsernameChange 在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新

3.受控组件的其他演练

  • textarea标签

    • texteare标签和input比较相似:
  • select标签

    • select标签的使用也非常简单,只是它不需要通过selected属性来控制哪一个被选中,它可以匹配state的value来选中。
  • 处理多个输入

    • 多处理方式可以像单处理方式那样进行操作,但是需要多个监听方法: 这里我们可以使用ES6的一个语法:计算属性名(Computed property names)

3.非受控组件(了解)

  • React推荐大多数情况下使用 受控组件 来处理表单数据:

    • 一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的;
    • 另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理;
  • 如果要使用非受控组件中的数据,那么我们需要使用 ref 来从DOM节点中获取表单数据

    • 我们来进行一个简单的演练:
    • 使用ref来获取input元素;
    • 在非受控组件中通常使用defaultValue来设置默认值
    • 了解即可

高阶组件

1.认识高阶函数

  • 什么是高阶组件呢?它和高阶函数非常相似,我们可以先来回顾一下什么是: 高阶函数
  • 高阶函数的维基百科定义(至少满足以下条件之一):

    • 接受一个或多个函数作为输入
    • 输出一个函数
  • JavaScript中比较常见的filter、map、reduce都是高阶函数
  • 那么什么是高阶组件呢?

    • 高阶组件的英文是 Higher-Order Components,简称为 HOC
    • 官方的定义: 高阶组件是参数为组件, 返回为新的组件
  • 我们可以进行如下的解析:

    • 首先, 高阶组件本身不是一个组件, 而是一个函数
    • 其次, 这个函数的参数是一个组件, 返回值是一个组件

2.高阶组件的定义

  • 高阶组件调用类似于:

  • 高阶函数的编写过程类似于这样

  • 组件的名称问题:

    • 在ES6中,类表达式中类名是可以省略的
    • 组件的名称都可以通过displayName来修改

3.高阶组件应用场景

应用一: props的增强

  • 不修改原有代码的情况下,添加新的props

  • 利用高阶组件来共享Context

应用二: 渲染判断鉴权

  • 在开发中,我们可能遇到这样的场景:

    • 某些页面是必须用户登录成功才能进行进入;
    • 如果用户没有登录成功,那么直接跳转到登录页面;
  • 这个时候,我们就可以使用高阶组件来完成鉴权操作

应用三: 生命周期劫持

  • 我们也可以利用高阶函数来劫持生命周期,在生命周期中完成自己的逻辑:

4.高阶组件的意义

  • 我们会发现利用高阶组件可以针对某些React代码进行更加优雅的处理
  • 利用高阶组件可以完成多个组件中的共同功能
  • 其实早期的React有提供组件之间的一种复用方式是mixin目前已经不再建议使用:

    • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
    • 不同的Mixin中的方法可能会相互冲突
    • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性
  • 当然,(高阶组件)HOC 也有自己的一些缺陷:

    • HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用HOC,将会产生非常多的嵌套,这让调试变得非常困难
    • HOC可以劫持props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突
  • Hooks的出现,是开创性的,它解决了很多React之前的存在的问题
  • 比如this指向问题、比如hoc的嵌套复杂度问题等等

4.ref的转发(获取函数式组件DOM)

  • 在前面我们学习ref时讲过,ref不能应用于函数式组件

    • 因为函数式组件没有实例,所以不能获取到对应的组件对象
  • 但是,在开发中我们可能想要获取函数式组件中某个元素的DOM,这个时候我们应该如何操作呢?

    • 方式一:直接传入ref属性 (错误的做法)
    • 方式二:通过forwardRef高阶函数

Portals

Portals的使用

  • 某些情况下,我们希望渲染的内容独立于父组件,甚至是独立于当前挂载到的DOM元素中(默认都是挂载到idrootDOM元素上的)
  • Portal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件之外的 DOM 节点

    • 参数一: child 是任何可渲染的 React 子元素, 例如一个元素,字符串或 fragment;
    • 参数二: container 是一个DOM 元素
    • ReactDOM.createPortal(child, container)

  • 通常来讲,当你从组件的 render 方法返回一个元素时,该元素将被挂载到 DOM 节点中离其最近的父节点
  • 然而,有时候将子元素插入到 DOM 节点中的不同位置也是有好处的

Fragment

Fragment的使用

  • 在之前的开发中,我们总是在一个组件中返回内容时包裹一个div根元素

  • 我们希望可以不渲染这样根元素div应该如何操作呢?

    • 使用Fragment

    • Fragment允许你将子列表分组, 无需向 DOM 天添加额外节点
  • React还提供了Fragment短语法:

    • 短语法使用: <></>
    • 下拉查看

    • 注意: 如果我们需要在Fragment中添加属性或者key, 那么就不能使用短语法

StrictMode

StrictMode 介绍

  • StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具

    • 与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI
    • 它为其后代元素触发额外的检查和警告
    • 严格模式检查仅在开发模式下运行;_它们不会影响生产构建_
  • 可以为应用程序的任何部分启用严格模式:

    • 不会对 Header 和 Footer 组件运行严格模式检查
    • 但是,ComponentOne 和 ComponentTwo 以及它们的所有后代元素都将进行检查

严格模式检查的是什么?

到底检测什么呢?

  1. 识别不安全的生命周期
  2. 使用过时的ref API
  3. 使用废弃的findDOMNode方法

    • 在之前的React API中,可以通过findDOMNode来获取DOM,不过已经不推荐使用了
  4. 检查意外的副作用

    • 这个组件的 constructor 会被调用两次
    • 这是严格模式下故意进行的操作,让你来查看在这里写的一些逻辑代码被调用多次时,是否会产生一些副作用
    • 在生产环境中,是不会被调用两次的
  5. 检测过时的context API

    • 早期的Context是通过static属性声明Context对象属性,通过getChildContext返回Context对象等方式来使用Context
    • 目前这种方式已经不推荐使用,大家可以自行学习了解一下它的用法
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