*es6
let+const
- let
用于块级作用域
不存在变量提升
不可重复声明
未声明不可使用
不可使用window去调用 - const
不可重复定义
不可对重复赋值
不存在变量提升
不允许先赋值后声明
作用域
- 什么是作用域?
规定程序源代码中定义的变量执行区域
规定了如何查找等一些列规则 - 作用域有哪些?
全局作用域(global,window)
局部作用域(函数作用域)
块级作用域(let。const定义的代码块区域)
动态作用域(this) - 全局变量?
函数以外定义的变量
函数内部不通过var定义的变量
不通过var等定义的变量属于window下面的属性可以被删除。var则不可以,严格意义上来说直接定义的变量不属于全局变量
Array
- for of
对于可迭代的对象创建一个迭代循环
- Array.from
转成数组,用法:
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
arrayLike类数组或可迭代对象
mapFn如果指定了该参数,都会执行
可选参数,执行回调函数 mapFn 时 this 对象 - Array.fill
填充数组
arr.fill(value[, start[, end]])
value填充元素
start起始索引
end结束索引
let arr=[1,4,6,7]
arr.fill(99,1,9) - Array.of
创建数组
let arr=Array.of(1,43,6,8) - Array.find
find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值,否则返回 undefined。
- Array.findIndex
findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。否则返回-1。其实这个和 find() 是成对的,不同的是它返回的是索引而不是值。
class
如何定义并实例化一个类?
es5
function Fn(type) { this.name = type } let fn = new Fn('miya') console.log(fn)
es6
class Fn { constructor(val) { this.name = val } } let fn = new Fn('miya') console.log(fn)
如何读写属性?
es6允许把属性放到函数最顶层,而不是必须放到constructor()函数中
放到最顶层前面加set或者get,因为添加上就会变成属性。
set和get的操作可以让我们灵活改变返回值,但是返回值和出口值不能相同get+set
class Animal {
constructor (type, age) { this.type = type this._age = age } get age () { return this._age } set age (val) { this._age = val }
}
- 与es5相比读写有何优点?
es5属性进行修改无法拦截,有条件写和设置丢做不到
es6通过get。set就可以做到,让你在读写操作上有更大的操作权,甚至可以定制化
操作方法
通过对象实例 添加方法
通过类的静态方法添加
定义时前面添加static fn(){}
使用时类调用class Animal { constructor(type, age) { this.type = type this._age = age } get age() { return this._age } set age(val) { this._age = val } static run() { console.log('run ') } } let a = new Animal('miya', 18)
- 什么是类的静态方法?
不属于对象实例上的方法,属于类的静态方法,直接从对象实例访问不到
通过类去访问 - 什么时候使用类的静态方法和对象的实例方法?
如果这个方法不依赖对象实例上的属性和方法使用类的静态方法
反之,使用对象的实例方法
- 什么是类的静态方法?
- 继承
箭头函数
- this指向(待完成)
set+map+对象上的更新
对象属性值简写
key。value的简写
属性支持变量和表达式,只需用花括号抱起来即可
在obejct中可以添加异步函数(加*)let [x,y]=[1,99] let obj={x,y,[x+y]:8,* fn (){console.log(212)}}
set
值可以是任意值
- add()
方法:添加
let s=new Set()
s.add(12).add(89) - delete()
方法:删除某一项。
let s=new Set()
s.add(12).add(89)
s.delete(10) - clear
方法:删除所有。
let s=new Set()
s.add(12).add(89)
s.clear() - has
方法:判断元素是否存在
let s=new Set()
s.add(12).add(89)
s.has(12) - keys()、values()、entries()
keys=>获取所有keys值
values=>获取所有value值
s.entries()=>获取健值对 - size
属性:获取已经存元素的长度
let s=new Set()
s.add(12).add(89)
s.size()
- add()
map
- set()
添加修改:
let m=new Map()
m.set('a',1).set('b',2) - has()
根据key值查找
let m=new Map()
m.set('a',1).set('b',2)
m.has('a') - delete()
let m=new Map()
m.set('a',1).set('b',2)
m.delete('a') - clear
方法:删除所有。
let m=new Map()
m.set('a',1).set('b',2)
s.clear() - keys()、values()、entries()
let m=new Map()
m.set('a',1).set('b',2)
keys=>获取所有keys值
values=>获取所有value值
m.entries()=>获取健值对 - size
属性:获取已经存元素的长度
let m=new Map()
m.set('a',1).set('b',2)
m.size()
- set()
Object.assign
对象的拷贝
优缺点:
优点实现对象的浅拷贝
缺点会出现数据丢失,不能直接实现深拷贝(用递归可以实现)
浅拷贝对不是引用类型的值做数据替换;引用类型则直接替换地址
如果目标对象是undefined或者null会引发错误
原对象是undefined或者null则会返回object- 用法
let target={}
Object.assign(target,{a:1.b:2})
- 用法
正则(待熟悉)
y修饰符(粘连)
连续匹配,用法如下:
let str = 'aaa_aa_a' let r1 = /a+/g let r2 = /a+/y console.log(r1.exec(str)) console.log(r2.exec(str)) console.log(r1.exec(str)) console.log(r2.exec(str))
u修饰符
- 中文的地方添加u修饰符
- 处理码点操作的时候加u
- 量词处理的时候加u
- 忽略大小写的时候添加u
模版字符串
使用方法:我是前端的${'小学生 '}
变量的结构赋值
变量结构赋值:重点是在赋值,赋值的元素是要拷贝出来赋值给变量,赋值元素本身将不会收到改变
Array Destructuring
- 1、可以跳过赋值元素
如果想忽略数组中的某一项,可以使用逗号来处理
let [a,,b]=['miya','youzi','hanmeimei','xioaming'] - 2、赋值元素可以是任意可遍历的对象
let [a,b,c]='abc'
let [x,y,z]=new Set([1,2,4]) - 3、左边的变量
let user={}
[user.name,user.surname]='Ilya Kantor'.split(' ')
user //{name: "Ilya", surname: "Kantor"} 4、循环体
let obj = {
name: 'hanmeimei', addr: 'beijing' } for (let [k, v] of Object.entries(obj)) { console.log(k, v) }
- 5、rest函数
let [x,y,...rest]=[1,3,5,6,8,9]
- 6、默认值
let [u,i] =[]
默认值为 undefined
- 1、可以跳过赋值元素
object Destructuring
- 1、基础用法
在这个结构赋值的过程中,左侧的“模板”结构要与右侧的 Object 一致,但是属性的顺序无需一致。
let {name,addr}={name:'liming',addr:'beijing'} - 2、默认值
let options={title:'Menu'}
let {width=100,height=200,title}=options - 3、rest运算符
let obj1={name:'hanmeimei'}
let obj2={addr:'beijing'}
let obj3={...obj1,...obj2}
- 1、基础用法
Promise
- Promise出现的背景?
js中有很多异步操作,异步操作不是此刻完成,而是之后完成后,
描述按顺序加载不同的脚本,采用了回调之后再回调的连锁过程,这样代码看起来就会臃肿很多
嵌套越深,代码层次就会变深,维护难度也就加增加,所以出现了promise Promise的工作原理?
- promise未调用.then方法前执行了什么?
首先new Promise的时候,我们需要关心2个内容。
status:会有一个padding状态被挂起
result:返回值此时是underfind - promise的状态怎么去改变?
通过resolve和reject方法去改变状态,此时需注意。状态不可逆,一旦确认,无法改变
- promise结果状态改变的时候怎么传递数据?
通过then方法去传递执行,执行then方法之后会返回一个promise对象,这样就可以完成链式操作
- promise未调用.then方法前执行了什么?
静态方法
- all
使用.catch可以捕获链式操作的错误
是promise对象上的方法,不是promise静态的方法
避免每次在then上部署错误处理
不要使用throw的方式去触发,使用reject的方法去触发promise状态的改变,去捕获错误
并行操作 - Race
Promise.race 生成并返回一个新的 Promise 对象。
参数 promise 数组中的任何一个 Promise 对象如果变为 resolve 或者 reject 的话, 该函数就会返回,并使用这个 Promise 对象的值进行 resolve 或者 reject。 - resolve, reject
是promise2个静态的方法,必须使用promise的类调用执行
resove触发成功操作
reject触发失败的操作
- all
对象上的方法
- catch错误处理
使用。catch可以捕获链式操作的错误
是promise对象上的方法,不是promise静态的方法
避免每次在then上部署错误处理
不要使用throw的方式去触发,使用reject的方法去触发promise状态的改变,去捕获错误 then方法
- 怎么去用? then是promise对象原型上的方法,只要是promis对象就可以调用此方法。 语法fn().then(onFulfilled,onReject) onFulfilled,onReject分别对应成功与失败2个方法 如果没传函数,默认会被忽略,返回一个空的promise对象 如果后面不是函数,是表达式也会被执行,返回结果, 调用.then会返回一个promise实例 - 工作原理是什么? 首先调用,then()它会返回一个promise对象。所以才可以产生链式调用 当then的参数不为函数时。返回使用return中断后续then方法
- catch错误处理
Reflect
反射机制。函数执行先调用。再去查找那个方法使用。
defineProperty
静态方法 Reflect.defineProperty() 基本等同于 Object.defineProperty() 方法,唯一不同是返回 Boolean 值。
- Reflect.defineProperty(obj,'name',{value:'miya'})
deleteProperty
静态方法 Reflect.deleteProperty() 允许用于删除属性。它很像 delete operator ,但它是一个函数。
- Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
apply
通过指定的参数列表发起对目标(target)函数的调用
可以动态化去控制方法,
apply
原来:先确定调用对象,后跟apply方法Math.floor.apply(null,[12.433])
现在:先绑定apply。在进行执行方法。Reflect.apply(Math.floor,null,[12.433])
使用场景
价格判断,比如超多100使用向下取整,没超过使用向上取整
old:let price = 18.9090price = price >= 100 ? Math.floor.apply(null, [price]) : Math.ceil.apply(null, [price])
new: price = Reflect.apply(price >= 100 ? Math.floor : Math.ceil, null, [price])
construct
Reflect.construct() 方法的行为有点像 new 操作符 构造函数 , 相当于运行 new target(...args).
newTarget新创建对象的原型对象, 参考 new.target 操作符,默认值为target。
Reflect.construct允许你使用可变的参数来调用构造函数 ,这和使用new操作符搭配对象展开符调用一样。- 用法
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
- target
被运行的目标构造函数
- argumentsList
类数组,目标构造函数调用时的参数。
- newTarget
新创建对象的原型对象, 参考 new.target 操作符,默认值为target。
- 与Object.create()的区别?
虽然两种方式结果相同,但在创建对象过程中仍一点不同
当使用Object.create()和Function.prototype.apply()时,如果不使用new操作符调用构造函数,构造函数内部的new.target值会指向undefined。
当调用Reflect.construct()来创建对象,new.target值会自动指定到targe(或者newTarget,前提是newTarget指定了)。
- 用法
get
Reflect.get()方法与从 对象 (target[propertyKey]) 中读取属性类似,但它是通过一个函数执行来操作的。
- Reflect.get(obj,'name')
getOwnPropertyDescriptor
Reflect.getOwnPropertyDescriptor() 与 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法相似。如果在对象中存在,则返回给定的属性的属性描述符。否则返回 undefined。
- Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
描述符分为:数据描述符和存取描述符
value:‘数据’
writable:是否可被重写,默认false
enumerable:是否可以被遍历,默认false
configurable:是否可以被删除,默认false
- Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
getPrototypeOf
getPrototypeOf返回指定对象的原型
- Reflect.getPrototypeOf({}); // Object.prototype
has
静态方法 Reflect.has() 作用与 in 操作符 相同。
- Reflect.has(target, propertyKey)
Reflect.has({x: 0}, "y"); // false
Reflect.has({x: 0}, "x"); // true
- Reflect.has(target, propertyKey)
isExtensible
静态方法 Reflect.isExtensible() 判断一个对象是否可扩展 (即是否能够添加新的属性)。与它 Object.isExtensible() 方法相似,但有一些不同,
- Reflect.isExtensible()
传值为一个对象,返回当前对象是否可以添加扩展属性
传入非对象会触发错误 - object.isExtensible()
也是判断当前传入对象是否可以扩展
传入非对象时,非对象的第一个参数会被强制转换为一个对象。返回布尔值。不会报错
- Reflect.isExtensible()
ownKeys
Reflect.ownKeys() 返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组。
- Reflect.ownKeys({x:1,y:2,z:3})
- Reflect.ownKeys([])// ["length"]
preventExtensions
Reflect.preventExtensions() 方法阻止新属性添加到对象 例如:防止将来对对象的扩展被添加到对象中)。该方法与 Object.preventExtensions()相似,但有一些不同点。
- Reflect.preventExtensions(obj)
返回值为布尔值
当传入的值不为对象的时候,会引发错误 - object.preventExtensions
Object.preventExtensions() 方法, 非对象的第一个参数将被强制转换为对象。
- Reflect.preventExtensions(obj)
set
Reflect.set() 工作方式就像在一个对象上设置一个属性。
- Reflect.set(target, propertyKey,value)
返回值为一个布尔值
- Reflect.set(target, propertyKey,value)
setPrototypeOf
指定对象的原型
- Reflect.setPrototypeOf(obj,String.prototype)
proxy
- 什么是proxy?
它可以自定义一些行为,比如查找,循环、赋值。函数执行
基础用法:new proxy(target,handler)
target要被代理的对象,可以是对象,函数,或者另一个代理
handler一个对象。被代理的过程 - 使用场景?
处理key。value值
过滤不存在的属性
表单验证
阅后即焚 - 什么是临时代理?有哪些使用场景?
proxy中有可以创建临时代理,可以取消,一旦调用revoke。prox将失效,也就是是临时代理
用法
let obj={name:'柚子'}
let o=Proxy.revocable(obj,{})
o.revoke() 用法
let obj = {
name: 'miya', age: 190 } window.addEventListener('error', e => { console.log(e) }, true) let validator = { set(target, key, value) { if (!Reflect.has(target, key)) return '' if (key === 'age') { if (typeof value !== 'number' || Number.isNaN(value)) { throw new TypeError('Age mast be a number') } if (value <= 0) { throw new TypeError('Age must be a positive number') } } return target[key] = value } } let d = new Proxy(obj, validator) d.age = '90' console.log(d.age)
Generator
- 什么是Generator
可控制迭代器的函数,可以暂停,也可以选择任何时候恢复
- Generator的基础用法
比普通函数多了一个*
函数内部使用yield来控制函数执行的暂停
Generator不可以使用尖头函数,会产生错误
Generator函数可以嵌套,在yield后添加*
恢复执行函数适应next方法,此函数返回一个对象,分别是当前程序执行的状态和数据,也可传参数,参数将作为yield返回值 - Generator的使用场景
抽奖(批量产生)
异步数据的加载
经常玩一些小游戏,比如数数字,遇到 3 的倍数就要跳过,从 1 一直往下数
斐波那契数列 方法
- next
Generator 对象通过next方法来获取每次遍历的结果。这个对象返回一个对象,对象中包含2个属性:
value:当前程序运行的结果
done:遍历是否结束
next方法可以接受参数。这个参数是可以传入到Generator函数中,这个参数就是作为yield的返回值 - return
可以使 Generator 遍历终止,类似for break
也可传参数,作为yield的返回值 - thorw
也是可以中断函数执行
可以通过 throw 方法在 Generator 外部控制内部执行的“终断”。
如果想退出遍历 catch 之后可以配合return false, 可以起到break 的功效
- next
- yield表达式
yield表达式用于暂停和恢复一个生成器函数
yield表达式返回是一个underfind,但是遍历器对象的next方法可以传参数改变这个默认值。
yield后可添加*,表示后面继续是个可遍历,可迭代对象,也可嵌套Generator对象 - 用法
function* fn(x=0,y=1){ while(1){yield x+y; [y,x]=[x,x+y]}}
let f=fn()
f.next()
{value: 1, done: false}
f.next()
{value: 1, done: false}
f.next()
{value: 2, done: false}
f.next()
{value: 3, done: false}
f.next()
{value: 5, done: false}
f.next()
{value: 8, done: false}
Iterator
- 什么是自定义遍历器?
for of是为可迭代对象创建一个迭代循环。
可迭代协议允许js去自定义定制他的迭代行为,例如在for of中那些元素可以被循环等。一些内置的对象有默认迭代行为,比如array,map,另一类则不具备(object)
自定义遍历器必须满足2个条件。
可迭代协议
迭代器协议 什么是迭代器协议?
首先是一个对象
返回一个无参函数next()
函数返回一个对象,对象包含done和value属性。
down代表当前遍历程序是否结束
value代表当前遍历数据4.next(返回如果不是对象)会报错
- 什么是可迭代协议?
为了变成可迭代对象, 一个对象必须实现 @@iterator 方法, 意思是这个对象(或者它原型链 prototype chain 上的某个对象)必须有一个名字是 Symbol.iterator 的属性
如果让一个对象是可遍历的,就要遵守可迭代协议,该协议要求对象要部署一个以 Symbol.iterator 为 key 的键值对,而 value 就是一个无参函数,这个函数返回的对象要遵守迭代器协议。 - Generator 和 Iterator 的关联关系理解了吗?
Generator是天然的具备迭代器协议。
使用Generator 配合可迭代协议就不再需要显示的写迭代协议了(next方法和包含 done、value 属性的返回对象)。 用法
需求我们需要遍历所有的作者名字
let authors = {allAuthors: { fiction: [ 'Agatha Christie', 'J. K. Rowling', 'Dr. Seuss' ], scienceFiction: [ 'Neal Stephenson', 'Arthur Clarke', 'Isaac Asimov', 'Robert Heinlein' ], fantasy: [ 'J. R. R. Tolkien', 'J. K. Rowling', 'Terry Pratchett' ] } }
allAuthors[Symbol.iterator] = function* () {
let allAuthors = this.allAuthors let keys = Reflect.ownKeys(allAuthors) let values = [] while (1) { if (!values.length) { if (keys.length) { values = allAuthors[keys[0]] keys.shift() yield values.shift() } else { return false } } else { yield values.shift() } } } for (let item of obj) { console.log(item) }
model
导出
- 导出变量,常量
export const name='miya'
export let addr=''beijing'
export let list=[1,2,4]
or:
const name='miya'
let addr=''beijing'
let list=[1,2,4]
export {name,addr,list} - 导出函数
export function say (content){
console.log(content);
}
export let run=(content)=>console.log(content)
or:
function say (content){
console.log(content);
}
let run=(content)=>console.log(contentexport {say,run}
- 导出对象
let data={code:0,msg:'请求成功',data:{name:'miya'}}
export {data} - 导出class
export class Test{
constructor(){
this.id = 2
}}
or :
class Test{
constructor(){
this.id = 2
}}export {Test}
- 导出变量,常量
导入
- 直接导入
export const name='miya'
export let addr=''beijing'
export let list=[1,2,4]导入:
import {name,addr,list} from 'a.js' - 修改导入名字
export const name='miya'
export let addr=''beijing'
export let list=[1,2,4]导入:
import {name as cname,addr,list} from 'a.js' - 批量导入
export const name = 'miya'
export let addr = 'beijing'
export let list = [1, 2, 4]导入:
import * as md from 'index.js'
- 直接导入
*es7
1、includes
判断一个元素是否存在数组中,返回值为布尔值用法如下:
let arr=[12,40,289]
arr.includes(40) //true
arr.find(key=>key===40) //40
2、.pow
Math.pow() 函数返回基数(base)的指数(exponent)次幂,即 baseexponent
用法如下:
Math.pow(2,5)//32
2**5//32
*es8
1、asnyc await
是promise的语法糖
使用 Promise 之后可以让我们书写异步操作更加简单,而 async 是让我们写起 Promise 像同步操作
async 函数显式返回的不是 Promise 的话,会自动包装成 Promise 对象
await 不可以脱离 async 单独使用
2、object
- object.keys()
- object.entries()
- object.values()
- object.getOwnPropertyDescriptors()
获取对象的描述符
3、String
- string.paddingStart()
- String.paddingEnd()
*es9
1、for awite of
- for of
用于遍历集合,创建一个循环来迭代可迭代的对象
- awite
处理异步操作
for awite of
用于操作异步集合的操作
// function geo(time) { // return new Promise((resolv, reject) => { // setTimeout(() => { // resolv(time) // }, time) // }) // } // async function test() { // let arr = [geo(2000), geo(100), geo(3000)] // for await (const item of arr) { // console.log(new Date().getTime(), item) // } // } // test()
2、promise. finally
Promise.prototype.finally() 方法返回一个Promise,在promise执行结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,在执行then()和catch()后,都会执行finally指定的回调函数。这为指定执行完promise后,无论结果是fulfilled还是rejected都需要执行的代码提供了一种方式,避免同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。
3、object
- object rest
数组中我们常用...来合并数组
对象中合并也可以使用object的rest进行2个对象的合并。他的原理是浅拷贝。不是引用。用法如下:
let obj={a:1,b:2,c:3}
let obj2={...obj,f:9090}
console.log(obj2)//{a: 1, b: 2, c: 3, f: 9090} - object spreat
当对象 key-value 不确定的时候,把必选的 key 赋值给变量,用一个变量收敛其他可选的 key 数据,用法如下:
let obj={a: 1, b: 2, c: 3, f: 9090}
let {a,b,...rest}=obj
console.log(a,b,rest)
1 2 {c: 3, f: 9090}
4、正则
do Al l
正则表达式中,点(.)是一个特殊字符,代表任意的单个字符,但是有两个例外。
1、一个是四个字节的 UTF-16 字符,这个可以用u修饰符解决;
2、另一个是行终止符(line terminator character)。/n 和/r
用法如下:
/foo.boo/s.test('foonboo')- 添加s
- 判断是否是使用doAll模式
命名捕获
- 用法?<>
后行断言
- 用法?<=
先行断言
- 用法?=
*es10
1、JSON
- JSON.stringify()
对于一些超出范围的 Unicode,为其输出转义序列,使其成为有效 Unicode
https://developer.mozilla.org...
2、Array
- flat()
指定嵌套数组结构应展平的深度级别。默认为1。
let arr=[1,[2,6,[9]]]
arr.flat(1) // [1, 2, 6, Array(1)]
arr.flat(2) //[1, 2, 6, 9]
arr.flat(Infinity) //[1, 2, 6, 9]
https://developer.mozilla.org... - flatMap()
首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果展平为新数组。它与深度为1 map()的a 相同flat(),但flatMap()通常非常有用,因为将两者合并为一种方法效率更高。
let arr= [1, 0, 6, 9]
arr.flatMap(item=>[item*2]) //[2, 0, 12, 18]
https://developer.mozilla.org...
3、String
- trimStart()
去开始空格
let str=' u '
str.trimStart() // 'u ' - trimEnd()
去除结束空格
let str=' u '
str.trimEnd() // ' u' matchAll()
针对字符串返回正则表达式的所有匹配项。
let str = '"foo" "boo" sd "ooo"'
let collectGroup1 = (str, regExp) => {let matches = [] for (let item of str.matchAll(regExp)) { matches.push(item[1]) } return matches } console.log(collectGroup1(str, /"([^"]*)"/g))
4、Object
- Object. fromEntries()
把键值对列表转换为一个对象,这个方法是和 Object.entries() 相对的。
let search = window.location.search.substr(1).split('&');
Object.fromEntries(search.map(k => k.split('=')))
5、Symbol
- Symbol. description
通过 description 方法获取 Symbol 的描述
let symbol=Symbol('My name is miya')
symbol.description// My name is miya
6、function
- function.toString()
toString() 方法返回一个表示当前函数源代码的字符串
let say=()=>console.log('hhhh')
say.toString() //()=>console.log('hhhh')
7、try catch
- 可以省略catch后边error参数
try {
console.log('Foobar')
} catch {
console.error('Bar')
}
8、BigInt
XMind: ZEN - Trial Version