大家好,骚气十足的额,又来了,对,今天我们主要来学习下lua协程的用法,小伙伴们准备好小板凳,准备开车了~~~(ps:好像有点偏题了,不过不重要你们当作没看见就行(O ^ ~ ^ O))

协程主要函数:
coroutine.create()接受单个参数,这个参数是coroutine的主函数返回它的控制器,(一个对象为thread)的对象创建 coroutine,返回 coroutine, 参数是一个函数,当和 resume 配合使用的时候就唤醒函数调用
coroutine.resume()第一个参数:coroutine.create的返回值,即一个thread对象。第二个参数:coroutine中执行需要的参数,是一个变长参数,可传任意多个参数。如果程序没有任何运行错误的话,那么会返回true,之后的返回值是前一个调用coroutine.yleld中传入的参数。如果有任何错误的话,就会返回false,加上错误信息重启 coroutine(重启时不用再传参数),和 create 配合使用
coroutine.yield()传入变长参数,这些参数会作为返回值被 coroutine.resume接收返回在前一个调用coroutine.resume()中传入的参数值挂起 coroutine,将 coroutine 设置为挂起状态,这个和 resume 配合使用能有很多有用的效果(返回参数)
coroutine.running()返回当前正在运行的协程。如果它被主线程调用的话,会返回nil返回正在跑的 coroutine,一个 coroutine 就是一个线程,当使用running的时候,就是返回一个 corouting 的线程号如果没有返回nil
coroutine.status()返回当前协程的状态:有running,suspended,normal,dead返回正在跑的 coroutine,一个 coroutine 就是一个线程,当使用running的时候,就是返回一个 corouting 的线程号如果没有返回nil

创建协程实例:

--创建一个协程

co = coroutine.create(

 function (str)

 print(str);

 end

)

print("当前协程状态:"..coroutine.status(co))

运行结果:

当前协程状态:suspended

创建协程的函数是coroutine.create,调用这个函数成功之后就会返回一个协程对象,后续我们有关协程的操作就围绕这个对象进行。上面的例子co就是我们协程对象。通过coroutine.status这个函数查看协程状态,我们可以发现当前的状态是suspended挂起状态,也就是说coroutine.create只完成创建协程的动作,但是协程现在并没有跑起来,不然这时候的状态就应该是running了。
为了让协程跑起来,这时候就轮到coroutine.resume这个函数大展拳脚了。我们再来看下下面这hello world例子。(ps:人人都爱hello world 不要嫌弃博主举的例子很low啊≧◠◡◠≦✌)

hello world例子:

--创建一个协程,但还没有调用

co = coroutine.create(

 function (str)

 print(str);

 end

)

--开启协程,打印hello world!

coroutine.resume(co,"hello world!")

通过hello world这个例子我们就可以清楚的看到协程正常运行起来了,这时候协程的状态是runnning嘛?有兴趣的童鞋可以打印出来看看,想想看为什么是这个状态。有时候我觉得,学习编程,最重要的还是大家能够多动手,多思考。不然就算我博客写得再详细,大家能够掌握的东西还是很有限的。just do it~~~话不多说,干就是了!

lua中文手册
参考文章一
参考文章二

03-05 15:55