本文分享于华为开发者论坛《本塔科技借力HMS Core VR Engine,提供更优质的3D VR视频内容

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本塔科技致力于为影视行业提供优质的3D VR视频内容,追求稳定、观看感舒适、良好视觉呈现的3D内容。在接入[HMS Core VR Engine]()后,本塔科技得以在相同的时间中并行处理多个项目,在更高效地产出优质内容的同时,也节省了技术开发成本。

Q1:贵公司近期业务进展如何,能否简单介绍一下公司目前的情况?

A1:目前我们公司的业务主要分两大块。一块是走线下赋能传统企业,目前很多企业都在用视频制作企业宣传片,还有产品介绍,围绕视频作为升级的视频形式他的沉浸感已经得到了很多企业的青睐。另一块是我们联合线下的传统的影视公司,一些艺人做视频版权。目前整个行业都在缺内容,不仅是国内全球都缺内容,特别是优质的内容。今年我们联合这些影视公司还有艺人将近制作了100多部的视频版权,时长大概在500分钟左右。

Q2: 作为从事3D VR视频拍摄系统开发的专业初创公司,贵公司竞争优势体现在哪些方面?

A2:很多人看完我们的视频之后,反馈最多的问题是确实有升级的体验。但是为什么?它到底是什么?其实按照我们VR视频行业的行话他叫3D视觉,它是一个高维视频的一种体验,因为每升一维它的美感完全是不一样的一维是一条线,二维是一个面,一维的一条线你怎么装饰也是没有美感的。但是到了二维,你可以在平面上画一幅很美的一幅画。同样我们从二维跳到三维的话增加的不仅仅是信息量,二维的话跳到三维我们就可以在画中游,说的通俗一点就是自由度,而且我也相信5D的未来视频还有照片的应用,一定是以3D视觉为基础的。目前我们在VR视频行业在全球范围内做3D视觉是最好的,也是最稳定的。我认为受消费者青睐的能让消费者买单的VR视频是具备两个条件的。一是要完美的展现3D视觉的同时尽可能的消除造成用户眼部疲劳的一些因素,让用户看得越来越舒服。

Q3:对HMS Core中的视频、AR/VR相关的能力,贵司希望我们给您现有的业务带来怎样的“赋能”?

A3:其实HMS Core它的功能很丰富也很强大,确实能给我们这样的初创企业节省很多的时间成本。那么目前我们的后期工作站挂上基础视频的生成渲染之后,什么工作都是不能做的,因为我们的视频太过于庞大必须得等上每分钟几个小时,这样太浪费我们的时间了,也是大大降限制了我们的产量。几个项目一起来的时候我们必须得挑我们也想接更多的项目,但是把项目都接下来的话必须得购买更多的显卡,都得是3万以上的,没准过几年会迅速淘汰的电脑。对于我们这样的初创企业来说资金投入的压力很大。有了HMS Core我们就可以同时接很多的项目来增加公司的收入。作为初创企业战略规划是一定要有的,但是比起这个更重要的是要解决公司的生存问题。如果HMS Core能开发出基础视频的这种生成渲染服务的话那就更好了,可能像我们这样的初创企业连工作站都不需要买了。

Q4: 公司下一步的发展规划是什么?是否考虑与华为更进一步的深度合作?

A4:像我们这样的专业团队一年能做1000分钟的视频,它就是一个天花板。但是在优质视频严重稀缺的环境下,这些产量是远远不够的。所以我觉得未来的VR视频应该走UGC的模式让用户像制作短视频一样,自己创作优质的内容,尽可能的调动用户的参与度。这是对于VR的迅速的普及是有帮助的。很多人问了该怎么做给用户提供工具,我一直坚信VR相机一定会成为继胶片相机、数码相机之后的下一代的技术工具,谁家能给用户提供小小轻便操作简单,又可以拍出优质的3DVR照片视频的相机就可以在云端创造出一个超级大平台。这个平台是集剪辑、云存储,还有分享功能为一体的超级大平台。目前我们的3DVR的制作工艺可以帮助这些硬件厂商少走很多的弯路。HMS Core是软硬件开发能力极强的一家科技企业,我们可以在VR相机的开发合作上有一些更深度的合作

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