所谓的this
其实可以理解成一根指针:
其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this
永远指向最后调用它的那个对象,这就是精髓。最关键所在
this
的四种指向:
当this
所在的函数被普通调用时,指向window
,如果当前是严格模式,则指向undefined
function test() {
console.log(this);
};
test();
指向window 输出下面的代码:
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
严格模式
'use strict';
function test() {
console.log(this);
};
test();
// undefined
当this
所在当函数被以obj.fn()
形式调用时,指向obj
var obj = {
name: 'segmentFault',
foo: function() {
console.log(this.name);
}
}
obj.foo();
// 'segmentFault'
还可以这么做
function test() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}
obj.foo();
// 'qiutc'
当call,apply
加入后,this
的指向被改变了
function a(a,b,c) {
console.log(this.name);
console.log(a,b,c)
}
const b = {
name: "segmentFault"
}
a.call(b,1,2,3)
//输出 segmentFault和 1,2,3
function a(a,b,c) {
console.log(this.name);
console.log(a,b,c)
}
a.apply(b,[1,2,3])
//输出segmentFault和1,2,3
遇到bind后 :
function a() {
console.log(this.name);
}
const b = {
name: "segmentFault"
}
a.bind(b, 1, 2, 3)
此时控制台并没有代码输出,因为bind会重新生成并且返回一个函数,这个函数的this
指向第一个参数
function a() {
console.log(this.name);
}
const b = {
name: "segmentFault"
}
const c = a.bind(b, 1, 2, 3)
c()
//此时输出segmentFault
正式开始自己实现call
:
在函数原型上定义自己的myCall
方法:
Function.prototype.myCall = function (context, ...arg) {
const fn = Symbol('临时属性')
context[fn] = this
context[fn](...arg)
delete context[fn]
}
四行代码实现了简单的call
,思路如下:
- 通过对象属性的方式调用函数,这个函数里面的
this
指向这个对象 - 每次调用新增一个
symbol
属性,调用完毕删除 - 这个
symbol
属性就是调用mycall
方法的函数 - 函数形参中使用
...arg
是将多个形参都塞到一个数组里,在函数内部使用arg这个变量时,就是包含所有形参的数组 - 在调用
context[fn](...arg)
时候,...arg
是为了展开数组,依次传入参数调用函数
自己实现apply
在函数原型上定义自己的myApply
方法:
//实现自己的myApply
Function.prototype.myApply = function (context, arg) {
const fn = Symbol('临时属性')
context[fn] = this
context[fn](...arg)
delete context[fn]
}
const obj2 = {
a: 1
}
test.myApply(obj2, [2, 3, 4])
同理,只是apply
传递的第二个参数是数组,这里我们只需要在调用时,将参数用...
把数组展开即可
自己实现bind
:
bind
跟apply,call
的本质区别,bind
不会改变原函数的this
指向,只会返回一个新的函数(我们想要的那个this
指向),并且不会调用。但是apply
和call
会改变原函数的this
指向并且直接调用
//实现自己的myBind
Function.prototype.myBind = function (context, ...firstarg) {
const that = this
const bindFn = function (...secoundarg) {
return that.myCall(context, ...firstarg, ...secoundarg)
}
bindFn.prototype = Object.create(that.prototype)
return bindFn
}
var fnbind = test.myBind(obj, 2)
fnbind(3)
同理 自己定义好原型上的myBind
方法this
劫持 保留最初的调用mybind
方法的那个对象
返回一个新的函数 这个新的函数内部this
指向已经确定,使用的是我们的mycall
方法
完整版本bind
Function.prototype.myBind = function (objThis, ...params) {
const thisFn = this; // 存储源函数以及上方的params(函数参数)
// 对返回的函数 secondParams 二次传参
let fToBind = function (...secondParams) {
console.log('secondParams',secondParams,...secondParams)
const isNew = this instanceof fToBind // this是否是fToBind的实例 也就是返回的fToBind是否通过new调用
const context = isNew ? this : Object(objThis) // new调用就绑定到this上,否则就绑定到传入的objThis上
return thisFn.call(context, ...params, ...secondParams); // 用call调用源函数绑定this的指向并传递参数,返回执行结果
};
fToBind.prototype = Object.create(thisFn.prototype); // 复制源函数的prototype给fToBind
return fToBind; // 返回拷贝的函数
};
现在人数超过了100人,所以只能加我,然后拉你们进群!!
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