大家好,我是张晋涛。
我将在这篇文章中深入 Docker 的源码,与你聊聊镜像构建的原理。
Docker 架构
这里我们先从宏观上对 Docker
有个大概的认识,它整体上是个 C/S 架构;我们平时使用的 docker
命令就是它的 CLI 客户端,而它的服务端是 dockerd
在 Linux 系统中,通常我们是使用 systemd
进行管理,所以我们可以使用 systemctl start docker
来启动服务。(但是请注意,dockerd
是否能运行与 systemd
并无任何关系,你可以像平时执行一个普通的二进制程序一样,直接通过 dockerd
来启动服务,注意需要 root 权限)
实际上也就是
(图片来源:docker overview)
docker
CLI 与 dockerd
的交互是通过 REST API 来完成的,当我们执行 docker version
的时候过滤 API 可以看到如下输出:
➜ ~ docker version |grep API
API version: 1.41
API version: 1.41 (minimum version 1.12)
上面一行是 docker
CLI 的 API 版本,下面则代表了 dockerd
的 API 版本,它的后面还有个括号,是因为 Docker 具备了很良好的兼容性,这里表示它最小可兼容的 API 版本是 1.12 。
对于我们进行 C/S 架构的项目开发而言,一般都是 API 先行, 所以我们先来看下 API 的部分。
当然,本文的主体是构建系统相关的,所以我们就直接来看构建相关的 API 即可。
接下来会说 CLI,代码以 v20.10.5 为准。最后说服务端 Dockerd 。
API
Docker 维护团队在每个版本正式发布之后,都会将 API 文档发布出来,可以通过 Docker Engine API 在线浏览,也可以自行构建 API 文档。
首先 clone Docker 的源代码仓库, 进入项目仓库内执行 make swagger-docs
即可在启动一个容器同时将端口暴露至本地的 9000
端口, 你可以直接通过 http://127.0.0.1:9000 访问本地的 API 文档。
(MoeLove) ➜ git clone https://github.com/docker/docker.git docker
(MoeLove) ➜ cd docker
(MoeLove) ➜ docker git:(master) git checkout -b v20.10.5 v20.10.5
(MoeLove) ➜ docker git:(v20.10.5) make swagger-docs
API docs preview will be running at http://localhost:9000
打开 http://127.0.0.1:9000/#operation/ImageBuild 这个地址就可以看到 1.41 版本的构建镜像所需的 API 了。我们对此 API 进行下分析。
请求地址和方法
接口地址是 /v1.41/build
方法是 POST
,我们可以使用一个较新版本的 curl
工具来验证下此接口(需要使用 --unix-socket
连接 Docker 监听的 UNIX Domain Socket )。dockerd
默认情况下监听在 /var/run/docker.sock
,当然你也可以给 dockerd
传递 --host
参数用于监听 HTTP 端口或者其他路径的 unix socket .
/ # curl -X POST --unix-socket /var/run/docker.sock localhost/v1.41/build
{"message":"Cannot locate specified Dockerfile: Dockerfile"}
从上面的输出我们可以看到,我们确实访问到了该接口,同时该接口的响应是提示需要 Dockerfile
.
请求体
请求体是一个 tar
归档文件,可选择无压缩、gzip
、bzip2
、xz
压缩等形式。关于这几种压缩格式就不再展开介绍了,但值得注意的是 如果使用了压缩,则传输体积会变小,即网络消耗会相应减少。但压缩/解压缩需要耗费 CPU 等计算资源 这在我们对大规模镜像构建做优化时是个值得权衡的点。
请求头
因为要发送的是个 tar
归档文件,Content-type
默认是 application/x-tar
。另一个会发送的头是 X-Registry-Config
,这是一个由 Base64 编码后的 Docker Registry 的配置信息,内容与 $HOME/.docker/config.json
中的 auths
内的信息一致。
这些配置信息,在你执行 docker login
后会自动写入到 $HOME/.docker/config.json
文件内的。这些信息被传输到 dockerd
在构建过程中作为拉取镜像的认证信息使用。
请求参数
最后就是请求参数了,参数有很多,通过 docker build --help
基本都可以看到对应含义的,这里不再一一展开了,后面会有一些关键参数的介绍。
小结
上面我们介绍了 Docker
构建镜像相关的 API,我们可以直接访问Docker Engine 的 API 文档。或者通过源码仓库,自己来构建一个本地的 API 文档服务,使用浏览器进行访问。
通过 API 我们也知道了该接口所需的请求体是一个 tar
归档文件(可选择压缩算法进行压缩),同时它的请求头中会携带用户在镜像仓库中的认证信息。这提醒我们, 如果在使用远程 Dockerd
构建时,请注意安全,尽量使用 tls
进行加密,以免数据泄漏。
CLI
API 已经介绍完了,我们来看下 docker
CLI,我以前的文章中介绍过现在 Docker 中有两个构建系统,一个是 v1 版本的 builder
另一个是 v2 版本的即 BuildKit
我们来分别深入源码来看看在构建镜像时,他们各自的行为吧。
准备代码
CLI 的代码仓库在 https://github.com/docker/cli 本文的代码以 v20.10.5
为准。
通过以下步骤使用此版本的代码:
(MoeLove) ➜ git clone https://github.com/docker/cli.git
(MoeLove) ➜ cd cli
(MoeLove) ➜ cli git:(master) git checkout -b v20.10.5 v20.10.5
逐步分解
docker
是我们所使用的客户端工具,用于与 dockerd
进行交互。关于构建相关的部分, 我们所熟知的便是 docker build
或者是 docker image build
,在 19.03 中新增的是 docker builder build
,但其实他们都是同一个只是做了个 alias 罢了:
// cmd/docker/docker.go#L237
if v, ok := aliasMap["builder"]; ok {
aliases = append(aliases,
[2][]string{{"build"}, {v, "build"}},
[2][]string{{"image", "build"}, {v, "build"}},
)
}
真正的入口函数其实在 cli/command/image/build.go
;区分如何调用的逻辑如下:
func runBuild(dockerCli command.Cli, options buildOptions) error {
buildkitEnabled, err := command.BuildKitEnabled(dockerCli.ServerInfo())
if err != nil {
return err
}
if buildkitEnabled {
return runBuildBuildKit(dockerCli, options)
}
// 省略掉了对于 builder 的实际逻辑
}
这里就是判断下是否支持 buildkit
// cli/command/cli.go#L176
func BuildKitEnabled(si ServerInfo) (bool, error) {
buildkitEnabled := si.BuildkitVersion == types.BuilderBuildKit
if buildkitEnv := os.Getenv("DOCKER_BUILDKIT"); buildkitEnv != "" {
var err error
buildkitEnabled, err = strconv.ParseBool(buildkitEnv)
if err != nil {
return false, errors.Wrap(err, "DOCKER_BUILDKIT environment variable expects boolean value")
}
}
return buildkitEnabled, nil
}
当然,从这里可以得到两个信息:
- 通过
dockerd
的配置可开启buildkit
。在/etc/docker/daemon.json
中添加如下内容,并重启dockerd
即可:
{
"features": {
"buildkit": true
}
}
- 在
docker
CLI 上也可开启buildkit
的支持,并且 CLI 的配置可覆盖服务端配置。通过export DOCKER_BUILDKIT=1
即可开启buildkit
的支持,设置为 0 则关闭(0/false/f/F 之类的也都是相同的结果)
从上面的介绍也看到了,对于原本默认的 builder 而言, 入口逻辑在 runBuild
中, 而对于使用 buildkit 的则是 runBuildBuildKit
接下来,我们对两者进行逐步分解。
builder v1
在 runBuild
函数中,大致经历了以下阶段:
参数处理
最开始的部分是一些对参数的处理和校验。
stream
和compress
不可同时使用。
因为如果我们指定了 compress
的话,则 CLI 会使用 gzip
将构建上下文进行压缩,这样也就没法很好的通过 stream
的模式来处理构建的上下文了。
当然你也可能会想,从技术上来讲,压缩和流式没有什么必然的冲突,是可实现的。事实的确如此,如果从技术的角度上来讲两者并非完全不能一起存在,无非就是增加解压缩的动作。但是当开启 stream
模式,对每个文件都进行压缩和解压的操作那将会是很大的资源浪费,同时也增加了其复杂度,所以在 CLI 中便直接进行了限制,不允许同时使用 compress
和 stream
- 不可同时使用
stdin
读取Dockerfile
和build context
。
在进行构建时,如果我们将 Dockerfile
的名字传递为 -
时,表示从 stdin
读取其内容。
例如,某个目录下有三个文件 foo
bar
和 Dockerfile
,通过管道将 Dockerfile
的内容通过 stdin
传递给 docker build
(MoeLove) ➜ x ls
bar Dockerfile foo
(MoeLove) ➜ x cat Dockerfile | DOCKER_BUILDKIT=0 docker build -f - .
Sending build context to Docker daemon 15.41kB
Step 1/3 : FROM scratch
--->
Step 2/3 : COPY foo foo
---> a2af45d66bb5
Step 3/3 : COPY bar bar
---> cc803c675dd2
Successfully built cc803c675dd2
可以看到通过 stdin
传递 Dockerfile
的方式能成功的构建镜像。接下来我们尝试通过 stdin
将 build context
传递进去。
(MoeLove) ➜ x tar -cvf x.tar foo bar Dockerfile
foo
bar
Dockerfile
(MoeLove) ➜ x cat x.tar| DOCKER_BUILDKIT=0 docker build -f Dockerfile -
Sending build context to Docker daemon 10.24kB
Step 1/3 : FROM scratch
--->
Step 2/3 : COPY foo foo
---> 09319712e220
Step 3/3 : COPY bar bar
---> ce88644a7395
Successfully built ce88644a7395
可以看到通过 stdin
传递 build context
的方式也可以成功构建镜像。
但如果 Dockerfile
的名称与构建的上下文都指定为 -
即 docker build -f - -
时,会发生什么呢?
(MoeLove) ➜ x DOCKER_BUILDKIT=0 docker build -f - -
invalid argument: can't use stdin for both build context and dockerfile
就会报错了。所以, 不能同时使用 stdin
读取 Dockerfile
和 build context
。
build context
支持四种行为。
switch {
case options.contextFromStdin():
// 省略
case isLocalDir(specifiedContext):
// 省略
case urlutil.IsGitURL(specifiedContext):
// 省略
case urlutil.IsURL(specifiedContext):
// 省略
default:
return errors.Errorf("unable to prepare context: path %q not found", specifiedContext)
}
从 stdin
传入,上文已经演示过了,传递给 stdin
的是 tar
归档文件。当然也可以是指定一个具体的 PATH
,我们通常使用的 docker build .
便是这种用法;
或者可以指定一个 git
仓库的地址,CLI 会调用 git
命令将仓库 clone
至一个临时目录,进行使用;
最后一种是,给定一个 URL
地址,该地址可以是 一个具体的 Dockerfile 文件地址 或者是 一个 tar
归档文件的下载地址 。
这几种基本就是字面上的区别,至于 CLI 的行为差异,主要是最后一种,当 URL
地址是一个具体的 Dockerfile
文件地址,在这种情况下 build context
相当于只有 Dockerfile
自身,所以并不能使用 COPY
之类的指定,至于 ADD
也只能使用可访问的外部地址。
- 可使用
.dockerignore
忽略不需要的文件
我在之前的文章中有分享过相关的内容。这里我们看看它的实现逻辑。
// cli/command/image/build/dockerignore.go#L13
func ReadDockerignore(contextDir string) ([]string, error) {
var excludes []string
f, err := os.Open(filepath.Join(contextDir, ".dockerignore"))
switch {
case os.IsNotExist(err):
return excludes, nil
case err != nil:
return nil, err
}
defer f.Close()
return dockerignore.ReadAll(f)
}
.dockerignore
是一个固定的文件名,并且需要放在build context
的根目录下。类似前面提到的,使用一个Dockerfile
文件的 URL 地址作为build context
传入的方式,便无法使用.dockerignore
。.dockerignore
文件可以不存在,但在读取的时候如果遇到错误,便会抛出错误。- 通过
.dockerignore
将会过滤掉不希望加入到镜像内,或者过滤掉与镜像无关的内容。
最后 CLI 会将 build context
中的内容经过 .dockerignore
过滤后,打包成为真正的 build context
即真正的构建上下文。这也是为什么有时候你发现自己明明在 Dockerfile
里面写了 COPY xx xx
但是最后没有发现该文件的情况。 很可能就是被 .dockerignore
给忽略掉了。 这样有利于优化 CLI 与 dockerd
之间的传输压力之类的。
docker
CLI 还会去读取~/.docker/config.json
中的内容。
这与前面 API 部分所描述的内容基本是一致的。将认证信息通过 X-Registry-Config
头传递给 dockerd
用于在需要拉取镜像时进行身份校验。
- 调用 API 进行实际构建任务
当一切所需的校验和信息都准备就绪之后,则开始调用 dockerCli.Client
封装的 API 接口,将请求发送至 dockerd
,进行实际的构建任务。
response, err := dockerCli.Client().ImageBuild(ctx, body, buildOptions)
if err != nil {
if options.quiet {
fmt.Fprintf(dockerCli.Err(), "%s", progBuff)
}
cancel()
return err
}
defer response.Body.Close()
到这里其实一次构建的过程中 CLI 所处理的流程就基本结束了,之后便是按照传递的参数进行进度的输出或是将镜像 ID 写入到文件之类的。 这部分就不进行展开了。
小结
整个过程大致如下图:
从入口函数 runBuild
开始,经过判断是否支持 buildkit
,如果不支持 buildkit
则继续使用 v1 的 builder
。接下来读取各类参数,按照不同的参数执行各类不同的处理逻辑。这里需要注意的就是 Dockerfile
及 build context
都可支持从文件或者 stdin
等读入,具体使用时,需要注意。另外 .dockerignore
文件可过滤掉 build context
中的一些文件,在使用时,可通过此方法进行构建效率的优化,当然也需要注意,在通过 URL 获取 Dockerfile
的时候,是不存在 build context
的,所以类似 COPY
这样的命令也就无法使用了。当所有的 build context
和参数都准备就绪后,接下来调用封装好的客户端,将这些请求按照本文开始之初介绍的 API 发送给 dockerd
,由其进行真正的构建逻辑。
最后当构建结束后,CLI 根据参数决定是否要显示构建进度或者结果。
buildkit
接下来我们来看看 buildkit
如何来执行构建,方法入口与 builder
一致,但是在 buildkitEnabled
处,由于开启了 buildkit
支持,所以跳转到了 runBuildBuildKit
。
func runBuild(dockerCli command.Cli, options buildOptions) error {
buildkitEnabled, err := command.BuildKitEnabled(dockerCli.ServerInfo())
if err != nil {
return err
}
if buildkitEnabled {
return runBuildBuildKit(dockerCli, options)
}
// 省略掉了对于 builder 的实际逻辑
}
创建会话
但是与 builder
不同的是,这里先执行了一次 trySession
函数。
// cli/command/image/build_buildkit.go#L50
s, err := trySession(dockerCli, options.context, false)
if err != nil {
return err
}
if s == nil {
return errors.Errorf("buildkit not supported by daemon")
}
这个函数是用来做什么的呢?我们来找到该函数所在的文件 cli/command/image/build_session.go
// cli/command/image/build_session.go#L29
func trySession(dockerCli command.Cli, contextDir string, forStream bool) (*session.Session, error) {
if !isSessionSupported(dockerCli, forStream) {
return nil, nil
}
sharedKey := getBuildSharedKey(contextDir)
s, err := session.NewSession(context.Background(), filepath.Base(contextDir), sharedKey)
if err != nil {
return nil, errors.Wrap(err, "failed to create session")
}
return s, nil
}
当然还包括它其中最主要的 isSessionSupported
函数:
// cli/command/image/build_session.go#L22
func isSessionSupported(dockerCli command.Cli, forStream bool) bool {
if !forStream && versions.GreaterThanOrEqualTo(dockerCli.Client().ClientVersion(), "1.39") {
return true
}
return dockerCli.ServerInfo().HasExperimental && versions.GreaterThanOrEqualTo(dockerCli.Client().ClientVersion(), "1.31")
}
isSessionSupported
很明显是用于判断是否支持 Session
,这里由于我们会传入 forStream
为 false
,而且当前的 API 版本是 1.41 比 1.39 大,所以此函数会返回 true
。其实在 builder
中也执行过相同的逻辑,只不过是在传递了 --stream
参数后,使用 Session
获取一个长连接以达到 stream
的处理能力。
这也就是为什么会有下面 dockerCli.ServerInfo().HasExperimental && versions.GreaterThanOrEqualTo(dockerCli.Client().ClientVersion(), "1.31")
这个判断存在的原因了。
当确认支持 Session
时,则会调用 session.NewSession
创建一个新的会话。
// github.com/moby/buildkit/session/session.go#L47
func NewSession(ctx context.Context, name, sharedKey string) (*Session, error) {
id := identity.NewID()
var unary []grpc.UnaryServerInterceptor
var stream []grpc.StreamServerInterceptor
serverOpts := []grpc.ServerOption{}
if span := opentracing.SpanFromContext(ctx); span != nil {
tracer := span.Tracer()
unary = append(unary, otgrpc.OpenTracingServerInterceptor(tracer, traceFilter()))
stream = append(stream, otgrpc.OpenTracingStreamServerInterceptor(span.Tracer(), traceFilter()))
}
unary = append(unary, grpcerrors.UnaryServerInterceptor)
stream = append(stream, grpcerrors.StreamServerInterceptor)
if len(unary) == 1 {
serverOpts = append(serverOpts, grpc.UnaryInterceptor(unary[0]))
} else if len(unary) > 1 {
serverOpts = append(serverOpts, grpc.UnaryInterceptor(grpc_middleware.ChainUnaryServer(unary...)))
}
if len(stream) == 1 {
serverOpts = append(serverOpts, grpc.StreamInterceptor(stream[0]))
} else if len(stream) > 1 {
serverOpts = append(serverOpts, grpc.StreamInterceptor(grpc_middleware.ChainStreamServer(stream...)))
}
s := &Session{
id: id,
name: name,
sharedKey: sharedKey,
grpcServer: grpc.NewServer(serverOpts...),
}
grpc_health_v1.RegisterHealthServer(s.grpcServer, health.NewServer())
return s, nil
}
它创建了一个长连接会话,接下来的操作也都会基于这个会话来做。接下来的操作与 builder
大体一致,先判断 context
是以哪种形式提供的;当然它也与 builder
一样,是不允许同时从 stdin
获取 Dockerfile
和 build context
。
switch {
case options.contextFromStdin():
// 省略处理逻辑
case isLocalDir(options.context):
// 省略处理逻辑
case urlutil.IsGitURL(options.context):
// 省略处理逻辑
case urlutil.IsURL(options.context):
// 省略处理逻辑
default:
return errors.Errorf("unable to prepare context: path %q not found", options.context)
}
这里的处理逻辑与 v1 builder
保持一致的原因,主要在于用户体验上,当前的 CLI 的功能已经基本稳定,用户也已经习惯,所以即使是增加了 BuildKit
也并没有对主体的操作逻辑造成多大改变。
选择输出模式
BuildKit
支持了三种不同的输出模式 local
tar
和正常模式(即存储在 dockerd
中), 格式为 -o type=local,dest=path
如果需要将构建的镜像进行分发,或是需要进行镜像内文件浏览的话,使用这个方式也是很方便的。
outputs, err := parseOutputs(options.outputs)
if err != nil {
return errors.Wrapf(err, "failed to parse outputs")
}
for _, out := range outputs {
switch out.Type {
case "local":
// 省略
case "tar":
// 省略
}
}
其实它支持的模式还有第 4 种, 名为 cacheonly
但它并不会像前面提到的三种模式一样,有个很直观的输出,而且用的人可能会很少,所以就没有单独写了。
读取认证信息
dockerAuthProvider := authprovider.NewDockerAuthProvider(os.Stderr)
s.Allow(dockerAuthProvider)
这里的行为与上面提到的 builder
的行为基本一致,这里主要有两个需要注意的点:
- Allow() 函数
func (s *Session) Allow(a Attachable) {
a.Register(s.grpcServer)
}
这个 Allow
函数就是允许通过上面提到的 grpc 会话访问给定的服务。
authprovider
authprovider
是 BuildKit
提供的一组抽象接口集合,通过它们可以访问到机器上的配置文件,进而拿到认证信息,行为与 builder
基本一致。
高阶特性:mount secrets
和 ssh
我其他的文章讲过这两种高阶特性的使用了,本篇中就不再多使用进行过多说明了,只来大体看下该部分的原理和逻辑。
secretsprovider
和 sshprovider
都是 buildkit
在提供的,利用这两种特性可以在 Docker 镜像进行构建时更加安全,且更加灵活。
func parseSecretSpecs(sl []string) (session.Attachable, error) {
fs := make([]secretsprovider.Source, 0, len(sl))
for _, v := range sl {
s, err := parseSecret(v)
if err != nil {
return nil, err
}
fs = append(fs, *s)
}
store, err := secretsprovider.NewStore(fs)
if err != nil {
return nil, err
}
return secretsprovider.NewSecretProvider(store), nil
}
关于 secrets
方面,最终的 parseSecret
会完成格式相关的校验之类的;
func parseSSHSpecs(sl []string) (session.Attachable, error) {
configs := make([]sshprovider.AgentConfig, 0, len(sl))
for _, v := range sl {
c := parseSSH(v)
configs = append(configs, *c)
}
return sshprovider.NewSSHAgentProvider(configs)
}
而关于 ssh
方面,则与上方的 secrets
基本一致,通过 sshprovider
允许进行 ssh 转发之类的,这里不再深入展开了。
调用 API 发送构建请求
这里主要有两种情况。
- 当
build context
是从stdin
读,并且是一个tar
文件时
buildID := stringid.GenerateRandomID()
if body != nil {
eg.Go(func() error {
buildOptions := types.ImageBuildOptions{
Version: types.BuilderBuildKit,
BuildID: uploadRequestRemote + ":" + buildID,
}
response, err := dockerCli.Client().ImageBuild(context.Background(), body, buildOptions)
if err != nil {
return err
}
defer response.Body.Close()
return nil
})
}
它会执行上述这部分逻辑,但同时也要注意,这是使用的是 Golang 的 goroutine
,到这里也并不是结束,这部分代码之后的代码也同样会被执行。这就说到了另一种情况了(通常情况)。
- 使用
doBuild
完成逻辑
eg.Go(func() error {
defer func() {
s.Close()
}()
buildOptions := imageBuildOptions(dockerCli, options)
buildOptions.Version = types.BuilderBuildKit
buildOptions.Dockerfile = dockerfileName
buildOptions.RemoteContext = remote
buildOptions.SessionID = s.ID()
buildOptions.BuildID = buildID
buildOptions.Outputs = outputs
return doBuild(ctx, eg, dockerCli, stdoutUsed, options, buildOptions)
})
那 doBuild
会做些什么呢?它同样也调用了 API 向 dockerd
发起了构建请求。
func doBuild(ctx context.Context, eg *errgroup.Group, dockerCli command.Cli, stdoutUsed bool, options buildOptions, buildOptions types.ImageBuildOptions, at session.Attachable) (finalErr error) {
response, err := dockerCli.Client().ImageBuild(context.Background(), nil, buildOptions)
if err != nil {
return err
}
defer response.Body.Close()
// 省略
}
从以上的介绍我们可以先做个小的总结。 当 build context
从 stdin
读,并且是个 tar
归档时,实际会向 dockerd
发起两次 /build
请求 而一般情况下只会发送一次请求。
那这里会有什么差别呢?此处先不展开,我们留到下面讲 dockerd
服务端的时候再来解释。
小结
这里我们对开启了 buildkit
支持的 CLI 构建镜像的过程进行了分析,大致过程如下:
从入口函数 runBuild
开始,判断是否支持 buildkit
,如果支持 buildkit
则调用 runBuildBuildKit
。与 v1 的 builder
不同的是,开启了 buildkit
后,会首先创建一个长连接的会话,并一直保持。其次,与 builder
相同,判断 build context
的来源,格式之类的,校验参数等。当然,buildkit
支持三种不同的输出格式 tar
, local
或正常的存储于 Docker 的目录中。另外是在 buildkit
中新增的高阶特性,可以配置 secrets
和 ssh
密钥等功能。最后,再调用 API 与 dockerd
交互完成镜像的构建。
服务端:dockerd
上面分别介绍了 API, CLI 的 v1 builder
和 buildkit
,接下来我们看看服务端的具体原理和逻辑。
Client 函数
还记得上面部分中最后通过 API 与服务端交互的 ImageBuild
函数吗?在开始 dockerd
的介绍前,我们来看下这个客户端接口的具体内容。
// github.com/docker/docker/client/image_build.go#L20
func (cli *Client) ImageBuild(ctx context.Context, buildContext io.Reader, options types.ImageBuildOptions) (types.ImageBuildResponse, error) {
query, err := cli.imageBuildOptionsToQuery(options)
if err != nil {
return types.ImageBuildResponse{}, err
}
headers := http.Header(make(map[string][]string))
buf, err := json.Marshal(options.AuthConfigs)
if err != nil {
return types.ImageBuildResponse{}, err
}
headers.Add("X-Registry-Config", base64.URLEncoding.EncodeToString(buf))
headers.Set("Content-Type", "application/x-tar")
serverResp, err := cli.postRaw(ctx, "/build", query, buildContext, headers)
if err != nil {
return types.ImageBuildResponse{}, err
}
osType := getDockerOS(serverResp.header.Get("Server"))
return types.ImageBuildResponse{
Body: serverResp.body,
OSType: osType,
}, nil
}
没有什么太特别的地方,行为与 API 一致。 通过这里我们确认它确实访问的 /build
接口,所以,我们来看看 dockerd
的 /build
接口,看看它在构建镜像的时候做了什么。
dockerd
由于本文集中讨论的是构建系统相关的部分,所以也就不再过多赘述与构建无关的内容了,我们直接来看,当 CLI 通过 /build
接口发送请求后,会发生什么。
先来看该 API 的入口:
// api/server/router/build/build.go#L32
func (r *buildRouter) initRoutes() {
r.routes = []router.Route{
router.NewPostRoute("/build", r.postBuild),
router.NewPostRoute("/build/prune", r.postPrune),
router.NewPostRoute("/build/cancel", r.postCancel),
}
}
dockerd
提供了一套类 RESTful 的后端接口服务,处理逻辑的入口便是上面的 postBuild
函数。
该函数的内容较多,我们来分解下它的主要步骤。
buildOptions, err := newImageBuildOptions(ctx, r)
if err != nil {
return errf(err)
}
newImageBuildOptions
函数就是构造构建参数的,将通过 API 提交过来的参数转换为构建动作实际需要的参数形式。
buildOptions.AuthConfigs = getAuthConfigs(r.Header)
getAuthConfigs
函数用于从请求头拿到认证信息
imgID, err := br.backend.Build(ctx, backend.BuildConfig{
Source: body,
Options: buildOptions,
ProgressWriter: buildProgressWriter(out, wantAux, createProgressReader),
})
if err != nil {
return errf(err)
}
这里就需要注意了: 真正的构建过程要开始了。使用 backend 的 Build
函数来完成真正的构建过程
// api/server/backend/build/backend.go#L53
func (b *Backend) Build(ctx context.Context, config backend.BuildConfig) (string, error) {
options := config.Options
useBuildKit := options.Version == types.BuilderBuildKit
tagger, err := NewTagger(b.imageComponent, config.ProgressWriter.StdoutFormatter, options.Tags)
if err != nil {
return "", err
}
var build *builder.Result
if useBuildKit {
build, err = b.buildkit.Build(ctx, config)
if err != nil {
return "", err
}
} else {
build, err = b.builder.Build(ctx, config)
if err != nil {
return "", err
}
}
if build == nil {
return "", nil
}
var imageID = build.ImageID
if options.Squash {
if imageID, err = squashBuild(build, b.imageComponent); err != nil {
return "", err
}
if config.ProgressWriter.AuxFormatter != nil {
if err = config.ProgressWriter.AuxFormatter.Emit("moby.image.id", types.BuildResult{ID: imageID}); err != nil {
return "", err
}
}
}
if !useBuildKit {
stdout := config.ProgressWriter.StdoutFormatter
fmt.Fprintf(stdout, "Successfully built %s\n", stringid.TruncateID(imageID))
}
if imageID != "" {
err = tagger.TagImages(image.ID(imageID))
}
return imageID, err
}
这个函数看着比较长,但主要功能就以下三点:
NewTagger
是用于给镜像打标签,也就是我们的-t
参数相关的内容,这里不做展开。- 通过判断是否使用了
buildkit
来调用不同的构建后端。
useBuildKit := options.Version == types.BuilderBuildKit
var build *builder.Result
if useBuildKit {
build, err = b.buildkit.Build(ctx, config)
if err != nil {
return "", err
}
} else {
build, err = b.builder.Build(ctx, config)
if err != nil {
return "", err
}
}
- 处理构建完成后的动作。
到这个函数之后,就分别是 v1 builder
与 buildkit
对 Dockerfile
的解析,以及对 build context
的操作了。
这里涉及到的内容与我下一篇文章《高效构建 Docker 镜像的最佳实践》的内部关联比较大,此处就不再进行展开了。敬请期待下一篇文章。
总结
本文首先介绍了 Docker 的 C/S 架构,介绍了构建镜像所用的 API , API 文档可以在线查看或者本地构建。之后深入到 Docker CLI 的源码中,逐步分解 v1 builder
与 buildkit
在构建镜像时执行的过程的差异。最后,我们深入到 dockerd
的源码中,了解到了对不同构建后端的调用。至此,Docker 构建镜像的原理及主体代码就介绍完毕。
但这还并不是结束,我会在后续文章中分享镜像构建的相关实践,敬请期待!
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