前言
很早之前开源了一个简单的视频播放器,由于年久失修,效果惨目忍睹,最近特意花时间对其进行了深度重构。旧版本后期不再维护,新版本使用Swift
实现,后续会增加更多功能。不想看文字的请自行下载代码------>>>CLPlayer
旧版本 VS 重构版本
1.新版本使用Swift
,旧版本使用Objective-C
2.新版本采用自定义转场实现全屏,旧版本使用旋转屏幕
3.新版本不需要手动销毁播放器
4.新版本修复了老版本遗留bug
5.新版本降低了代码耦合性
6.新版本增加了倍数播放,切换填充模式
7.新版本提供更丰富的API
8.新版本适配了iPhone X
9.新版本移除了状态栏相关配置
效果
功能
- [x] 支持全屏模式、小屏模式
- [x] 支持跟随手机自动旋转
- [x] 支持本地视频、网络
URL
- [x] 支持
UITableView
- [x] 支持
UICollectionView
- [x] 支持手势改变屏幕的亮度(屏幕左半边)
- [x] 支持手势改变音量大小(屏幕右半边)
- [x] 支持拖动
UISlider
快进快退 - [x] 支持
iPhone X
留海屏 - [x] 支持倍速播放(
0.5X、1.0X、1.25X、1.5X、1.75X、2X
) - [x] 支持动态改变播放器的填充模式(
适应、拉伸、填充
) - [x] 支持
cocoapods
接入指南
项目必须支持全屏,建议将屏幕支持方向交由当前显示的控制器自行管理。
项目支持全屏方案
1.先勾选支持方向,只保留portrait
,保证APP启动不会横屏
2.AppDelegate
中重写func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {}
方法
func application(_: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor _: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return .allButUpsideDown
}
3.在父类中重写屏幕控制相关方法
UITabBarController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.shouldAutorotate ?? false }
return navigationController.topViewController?.shouldAutorotate ?? false
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait }
return navigationController.topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait }
return navigationController.topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}
UINavigationController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
return topViewController?.shouldAutorotate ?? false
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
return topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}
UIViewController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
return true
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .portrait
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
return .portrait
}
4.部分页面需要支持多方向
在对应控制器中重写以下方法
override var shouldAutorotate: Bool {
return true
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .allButUpsideDown
}
基础配置
public struct CLPlayerConfigure {
/// 顶部工具条隐藏风格
public enum CLPlayerTopBarHiddenStyle {
/// 小屏和全屏都不隐藏
case never
/// 小屏和全屏都隐藏
case always
/// 小屏隐藏,全屏不隐藏
case onlySmall
}
/// 自动旋转
public var isAutoRotate = true
/// 手势控制
public var isGestureInteractionEnabled = true
/// 是否显示更多面板
public var isShowMorePanel = true
/// 顶部工具条隐藏风格
public var topBarHiddenStyle: CLPlayerTopBarHiddenStyle = .onlySmall
/// 工具条自动消失时间
public var autoFadeOut: TimeInterval = 5
/// 默认拉伸方式
public var videoGravity: AVLayerVideoGravity = .resizeAspectFill
/// 顶部工具条背景颜色
public var topToobarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
/// 底部工具条背景颜色
public var bottomToolbarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
/// 进度条背景颜色
public var progressBackgroundColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.35)
/// 缓冲条缓冲进度颜色
public var progressBufferColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.5)
/// 进度条播放完成颜色
public var progressFinishedColor: UIColor = .white
/// 转子背景颜色
public var loadingBackgroundColor: UIColor = .white
/// 返回按钮图片
public var backImage: UIImage?
/// 更多按钮图片
public var moreImage: UIImage?
/// 播放按钮图片
public var playImage: UIImage?
/// 暂停按钮图片
public var pauseImage: UIImage?
/// 进度滑块图片
public var sliderImage: UIImage?
/// 最大化按钮图片
public var maxImage: UIImage?
/// 最小化按钮图片
public var minImage: UIImage?
/// 封面图片
public var maskImage: UIImage?
}
总结
本次重构为Swift
第一版,后续会持续更新,定制化开发请自行参考CLPlayer修改 , 如果喜欢,欢迎star。