我有一个小问题:
如何监听另一个类(“不可编辑的 !!”)中声明的struct-instance variable
的更改?
我添加了一些小代码段以澄清我的想法。
说明:
FixedClass
是不可编辑的类:我不想更改/我无法更改“FixedClass
” EditableClass
可以编辑-我相信您可以通过查看代码(^ _ ^)/ 代码:
let fixedClass: FixedClass = FixedClass()
class FixedClass {
struct MyObject {
var abc = 0
}
var instance = MyObject()
public init() { Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.4, target: self, selector: #selector(self.updateVar), userInfo: nil, repeats: true) }
@objc func updateVar() {
instance.abc+=1
}
func getVar() -> Int {
return instance.abc
}
}
let editableClass: EditableClass = EditableClass()
class EditableClass {
public init() { }
func listenForChange() {
// listen for change event of FixedClass.getVar()
print("Variable: \(fixedClass.getVar())")
}
}
致电:
editableClass.listenForChange()
总结一下,我想听听
FixedClass.getVar()
结果的变化-最好避免使用loops
或timers
。但是,最重要的是至少使其工作。任何帮助将不胜感激,谢谢!
最佳答案
这将完全取决于“真实的” FixedClass的定义方式。即是NSObject的子类,还是ObjectiveC类,如何定义要观察的属性。
就您的实际示例而言,您可以通过如下子类化来实现:
var newFixedClass: NewFixedClass = NewFixedClass()
var editableClass: EditableClass = EditableClass()
protocol NewFixedClassProtocol: class {
func changed(newFixedClass: NewFixedClass)
}
class NewFixedClass: FixedClass {
public weak var delegate: NewFixedClassProtocol?
override var instance: FixedClass.MyObject {
didSet {
self.delegate?.changed(newFixedClass: self)
}
}
}
class EditableClass: NewFixedClassProtocol {
public init() {
newFixedClass.delegate = self
}
func changed(newFixedClass: NewFixedClass) {
print ("Value = \(newFixedClass.instance.abc)")
}
}
因此,您基本上可以创建一个协议,该类进行观察,并创建一个FixedClass的子类,该子类具有协议类型的委托,并使用didSet观察者覆盖要观察的FixedClass的属性,然后该观察器将调用委托方法。在某些时候,您必须将观察类分配为子类的委托(我在init方法中作为测试来完成)。
这样一来,我可以观察结构何时发生变化,但是我还没有接触过FixedClass。
但是请注意,此方法在很大程度上取决于对原始FixedClass的了解,因此可能不适用于您的“现实世界”案例。
(此外,我无法使其与类的全局定义实例一起使用,并且不得不将它们设置在我的初始视图控制器中,但这可能与我的测试方式有关,并且不会更改所涉及的方法)
关于ios - swift :收听“结构变量”-更改事件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/48173005/