嗯,在这里的第一篇文章,这个地方似乎遍布Google,我通常可以在任何站点/论坛中都提出一个自己的问题,从而找到自己的解决方案;但是,如果我在这ima身上散发更多的子弹,追捕开发了winsock的人并开枪射击(对不起,我认为我已经翻过网每个角落的每一块岩石,都没有运气.... breeaatheee .... e)

我是网络编程的新手,但是最近三年一直在C++上从事业余爱好,最近还一直在使用AS3。

我正在尝试编写服务器(对于正在与AS3项目一起工作的客户端),据我所知,SOCKET非常完美。即时通讯不重新创建它,使用它进行多线程处理,不进行重新分配或其他任何操作。没有滑稽的二生。只是试图将其全部设置好,bind()会在我的脸上吐出那讨厌的10038。

我查看了MSDN,我非常清楚10038的意思是“对无效套接字进行了尝试的操作”。对于我的一生,我看不到它的无效之处。

但是在我的闲逛中,下面的代码足够了:(functions.h是空的,还没有实现)

 //Server for Project7 - Client written in AS3 under FlashDevelop. Developed under and for the Windows Operating System Enviroment
//All connections handled under TCP/IP on port 3011
//Client is URL locked to www.cutdev.com
//Copyright Tyler Buchinski 2012 All Rights Reserved
#include <iostream>
#include "functions.h"

#define WIN32_MEAN_AND_LEAN

#include <winsock2.h>
#include <windows.h>


        using namespace std;

int main()
{

    const int iReqWinsockVer = 2;   // Minimum winsock version required

WSADATA wsaData;

  if (WSAStartup(MAKEWORD(iReqWinsockVer,0), &wsaData)==0)
  {
    // Check if major version is at least iReqWinsockVer
    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) >= iReqWinsockVer)
    {

        SOCKET SocketListen;
        SocketListen = (AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);


            if(SocketListen == INVALID_SOCKET)
                {
                    cout << "ERROR - could not creaate listening socket." << endl;
                    system("pause");

                    return 4;
                }

            sockaddr_in Listener, Channel1;

            Listener.sin_family = AF_INET;
            Listener.sin_port = htons(3011);
            Listener.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

            int err = bind(SocketListen,(sockaddr*)(&Listener),sizeof(Listener));
            if (!err == 0)
                {
                    cout << "Listener binding failed!" << endl;
                    cout << err << endl;
                    cout << WSAGetLastError();

                    return 3;
                }



    }
    else
    {
        // Required version not available
        cout <<"Required version of Winsock not installed." << endl;
    }

    // Cleanup winsock
    if (!WSACleanup() == 0)
    {
        // cleanup failed
        cout << "WSACleanup Failed!!" << endl;
        system("pause");
    }
  }
  else
  {
    cout << "WSA Startup failed!" << endl;
  }
    return 0;
}

在此先感谢您的帮助!
-泰勒

最佳答案

错误10038WSAENOTSOCK:

发生这种情况是因为您省略了对socket()的调用,并且SocketListen包含IPPROTO_TCP常量的值而不是套接字描述符:

SocketListen = (AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
应该变成:
SocketListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

关于c++ - C++ Winsock在bind()上给出10038错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11290133/

10-13 08:07