我希望能够在两个lambda函数之间共享包含范围内的变量。我有以下几点:
void holdAdd(const Rect& rectangle, Hold anonymousHeld, Hold anonymousFinish) {
std::map<int,bool> identifierCollection;
HoldFinish holdFinish = [=](const int& identifier) mutable {
if (identifierCollection.count(identifier) == 0) return;
identifierCollection.erase(identifier);
anonymousFinish();
};
holdCollisionCollection.push_back([=](const int& identifier, const Vec2& point) mutable {
if (rectangle.containsPoint(point)) {
identifierCollection[identifier] = true;
anonymousHeld();
} else {
holdFinish(identifier);
}
});
holdFinishCollection.push_back(holdFinish);
}
我可以在调试器中看到
holdFinish
指向的identifierCollection
实现与第二个lambda函数不同。如果我使用
[=, &identifierCollection]
,则无论我是否使用EXC_BAD_ACCESS
都会抛出mutable
。我对其他实现内联函数的语言的经验是,这应该是可能的。例如在javascript中:
var a = 10;
var b = function() {
a += 2;
}
var c = function() {
a += 3;
}
b();
c();
alert(a);
会警告
15
。我必须怎么做才能使两个lambda函数都引用相同的identifierCollection实现?因此它的行为与javascript示例相同。
最佳答案
与某些脚本语言不同,identifierCollection
的生存期不会仅仅因为您将其捕获到了闭包中而延长。因此,只要将[=]
更改为要通过引用捕获的[&]
,它便是对要捕获的局部变量的悬挂引用。
您必须自己管理identifierCollection
的生命周期;坦白说,这听起来像是共享指针的绝佳机会,它可以通过值捕获到每个lambda中。它包装的动态分配的地图实际上会存在您需要的时间。
void holdAdd(const Rect& rectangle, Hold anonymousHeld, Hold anonymousFinish)
{
auto identifierCollection = std::make_shared<std::map<int,bool>>();
HoldFinish holdFinish = [=](const int& identifier) mutable {
if (identifierCollection->count(identifier) == 0) return;
identifierCollection->erase(identifier);
anonymousFinish();
};
holdCollisionCollection.push_back([=](const int& identifier, const Vec2& point) mutable {
if (rectangle.containsPoint(point)) {
(*identifierCollection)[identifier] = true;
anonymousHeld();
} else {
holdFinish(identifier);
}
});
holdFinishCollection.push_back(holdFinish);
}
关于c++ - 在两个Lambda之间共享变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30823836/