我有一个std::list对象,并且我想给Lua一个返回其2D位置的函数。
所以我需要创建一个表表
{ {x,y}, {x,y}, {x,y}...}
由于所有内容都在列表中,因此我需要在迭代列表时创建它。
lua_newtable(L_p); // table at 0
int tableIndex = 1; // first entry at 1
for( std::list<AmmoDropped*>::iterator it = m_inputAmmosDropped.begin();
it != m_inputAmmosDropped.end();
++it ){
// what do I do here
++tableIndex;
}
// returns the table
return 1;
由整数键以及“x”和“y”索引:
positions[0].x
positions[0].y
我会通过反复试验尝试尝试,但是由于我目前不知道/没有调试方法,所以我真的迷路了。
最佳答案
它会像这样:
lua_newtable(L); // table at 0
int tableIndex = 1; // first entry at 1
for(std::list<AmmoDropped*>::iterator it = m_inputAmmosDropped.begin();
it != m_inputAmmosDropped.end();
++it ){
lua_createtable(L, 2, 0); // a 2 elements subtable
lua_pushnumber(L, it->x);
lua_rawseti(L, -2, 1); // x is element 1 of subtable
lua_pushnumber(L, it->y);
lua_rawseti(L, -2, 2); // y is element 2 of subtable
lua_rawseti(L, -3, tableIndex++) // table {x,y} is element tableIndex
}
return 1;
警告:这是我脑中未经测试的代码...
关于c++ - 如何通过for循环从C/C++函数将表的表返回给Lua,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13326247/