我正在尝试构建“OpenGL红皮书”的第一个示例。
好吧,仅仅是我还是他们的第三方LoadShaders损坏了?
错误LNK2001:无法解析的外部符号_LoadShaders
不知道该怎么办...
最佳答案
将位于oglpg-8th-edition / lib中的LoadShaders.cpp添加到您的项目/编译中。不过,祝你好运。一旦终于完成了编译和链接,我还没有使示例正确运行。您可能会认为其中包括一些说明,而不仅仅是“代码在这里”。
关于c++ - OpenGL红皮书-LoadShaders损坏了?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17367331/