我是新手,还有iPhone应用程序开发人员。
有时,我在通过模拟器运行我的应用程序时看到此错误和应用程序崩溃。
xcode 4.4.1,Mountain Lion,iOS 5.1已使用。
我猜这是与运行时间有关的错误,因为它是在运行应用几秒钟(超过30秒)后发生的。
我该如何检测并解决此问题?
感谢您的关注。
嗯..我无法上传我的拍摄图像
线程1
0 0x0eae45e6
7个glDrawElements
8-[CCTextureAtlas drawNumberOfQuads ..
9-[CCTextureAtlas drawQuads]
10-[CCSpriteBatchNode抽奖]
11-[CCTMXLayer开奖]
12-[CCSpriteBatchNode访问]
13-[CCNode访问]
14-[CCNode访问]
15-[CCNode访问]
16-[CCDirectorIOS drawScene]
17-[CCDirectorDisplayLink mainLoop:]
18 CA::Display::DisplayLink::dispatch(...
27 UIApplicationMain
28个主要
29开始
编辑器窗口错误
0xeae45e6:movaps%xmm4,-2472(%ebp)<<<<<
0xeae45ed:movaps 64(%edi),%xmm4
0xeae45f1:movaps%xmm4,%xmm5
0xeae45f4:覆盖物%xmm1,%xmm5
0xeae45f7:addps 64(%eax),%xmm5
0xeae45fb:movaps%xmm5,-2456(%ebp)
0xeae4602:movaps%xmm5,%xmm6
最佳答案
我会说这是一个内存问题:
关于cocos2d-iphone - EXC _ ??? (11)(代码= 0,子代码= 0x0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11988594/