我有一个自定义QGraphicsScene类,在进行一些鼠标移动时,我想对其进行缩放。
每当因子> = 1.0时,缩放就可以正常工作。但是当因子小于1时,它会由于(我相信是一个循环)而崩溃。这是处理缩放并解释循环的代码:
void NodeScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
// Start of function
QPointF newCoord=event->scenePos();
if (zooming) // Zooming only set to true when using right mouse button with Alt-key pressed
{
mainView->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
// Scale the view / do the zoom
if(newCoord.x()>lastMouseCoord.x())
{
// Zoom in
mainView->scale(1.03f, 1.03f);
}
if(newCoord.x()<lastMouseCoord.x())
{
// Zoom out
mainView->scale(0.97f, 0.97f); --> Goes back to start of function and then zooming out again and then start of function... etc... until crashing
}
lastMouseCoord=newCoord;
}
}
知道为什么缩小会立即开始功能吗?谢谢
最佳答案
我必须在zoomout函数之前实现全局变量的初始化,如果在进入mouseMoveEvent时初始化了该变量,那么我将直接退出该函数。
关于c++ - 缩小QGraphicsView会崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/33230624/