我正在从我的AppDelegate创建一个IntroMenu对象的地方开始一个C++项目(使用Cocos2d-x,但并不重要)。我想将AppDelegate定义为我的IntroMenu类的实例变量,但我无法做到这一点...

这是我的IntroMenu的定义方式:

IntroMenu.h

class  IntroMenu : public cocos2d::CCLayerColor
{
public:
    AppDelegate* _app;
    //etc...
}

IntroMenu.m
CCScene* IntroMenu::scene()
{
    CCScene *scene = CCScene::node();
    IntroMenu *layer = IntroMenu::node();
    scene->addChild(layer);
    return scene;
}

当我从AppDelegate实例化IntroMenu时,我将在AppDelegate中进行如下操作:
introScene = IntroMenu::scene();
((IntroMenu*)introScene)->_app = this;
_app是IntroMenu的公共(public)变量(类型为AppDelegate)。

问题是,当我想稍后在AppDelegate的其他方法中使用_app时,它是一个空指针。

如何正确实例化IntroMenu及其变量_app

谢谢 !!

最佳答案

我认为正确的答案是:

AppDelegate *aD = ((AppDelegate*)CCApplication::sharedApplication());
aD->myAppDelegateMethod();

关于c++ - 如何将我的AppDelegate定义为实例化的类的实例变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8881400/

10-13 04:37