我使用本教程来测试我的应用程序的跟踪:http://support.mobileapptracking.com/entries/22561876-Testing-iOS-SDK-integration
当我使用Tracking Link时效果很好,但是在MAT的服务器端没有日志。
一些代码(在我的GameObject Game唤醒时):
#if UNITY_IOS
initNativeCode(AdvertiserId, ConversionKey);
trackInstall();
#endif
最佳答案
您是否已将setAllowDuplicateRequests
设置为true
?如果不是这样,您的安装可能会被当作重复项丢弃。见http://support.mobileapptracking.com/entries/23835788-Unity-Plugin-v1-1
或者,您可以使用测试配置文件(在平台中进行设置)。
关于c# - MobileAppTracking不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21454854/