我使用本教程来测试我的应用程序的跟踪:http://support.mobileapptracking.com/entries/22561876-Testing-iOS-SDK-integration

当我使用Tracking Link时效果很好,但是在MAT的服务器端没有日志。

一些代码(在我的GameObject Game唤醒时):

#if UNITY_IOS
    initNativeCode(AdvertiserId, ConversionKey);

    trackInstall();
#endif

最佳答案

您是否已将setAllowDuplicateRequests设置为true?如果不是这样,您的安装可能会被当作重复项丢弃。见http://support.mobileapptracking.com/entries/23835788-Unity-Plugin-v1-1

或者,您可以使用测试配置文件(在平台中进行设置)。

关于c# - MobileAppTracking不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21454854/

10-13 03:51