有没有办法捕获QML生成的整个屏幕?像是OpenGL或DirectX中的复制绘图缓冲区。这个想法是捕获整个屏幕的输出,然后通过屏幕的摄像头馈送进行图像减法,以便我们可以检测屏幕顶部的对象。
谢谢。
最佳答案
我认为您需要 QPixmap::grabWindow(...)
,但是恐怕我不使用QML,所以我不确定您将如何获取或使用像素图。
查看一些Qt文档表明,子类化 QDeclarativeImageProvider
是一个不错的起点。就像是:
class cScreenGrabber : public QDeclarativeImageProvider
{
public:
cScreenGrabber ()
: QDeclarativeImageProvider(QDeclarativeImageProvider::Pixmap) { }
QPixmap requestPixmap(const QString &id, QSize *size, const QSize &requestedSize)
{
QWidget *ViewWidget = //get the widget containing your view//
QPixmap Pixmap = QPixmap::grabWindow(ViewWidget.winId(), 0, 0,
requestedSize.width() > 0 ? requestedSize.width() : -1,
requestedSize.height() > 0 ? requestedSize.height() : -1);
if (size)
*size = QSize(Pixmap.width(), Pixmap.height());
return Pixmap;
}
};
关于c++ - 如何捕获QML绘图缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7910586/