早上好,
我想在Unity中拥有一个渴望的单身人士,这个单身人士需要注入,因此仅RegisterInstance
方法无法做到这一点。我唯一能想到的是在配置模块中有类似以下内容:
container.RegisterType<Singletion, Singletion>(new ContainerControlledLigetimeManager());
container.Resolve<Singletion>();
但这对我来说有点虚假。
最佳答案
我最好的建议是实现一个自定义的LifetimeManager
类。不幸的是,我找不到任何有关如何执行此操作的有用文档。
关于c# - 团结与渴望的辛格尔顿,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3369651/