我有一个CALayer(containerLayer),在将数据另存为平面文件之前,我希望将其转换为NSBitmapImageRepcontainerLayergeometryFlipped属性设置为YES,这似乎引起了问题。最终生成的PNG文件可正确呈现内容,但似乎并未考虑翻转的几何体。我显然在寻找test.png来准确表示左侧显示的内容。

下面的附件是问题和我正在使用的代码的屏幕截图。

- (NSBitmapImageRep *)exportToImageRep
{
    CGContextRef context = NULL;
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    int bitmapByteCount;
    int bitmapBytesPerRow;

    int pixelsHigh = (int)[[self containerLayer] bounds].size.height;
    int pixelsWide = (int)[[self containerLayer] bounds].size.width;

    bitmapBytesPerRow = (pixelsWide * 4);
    bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * pixelsHigh);

    colorSpace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericRGB);
    context = CGBitmapContextCreate (NULL,
                                     pixelsWide,
                                     pixelsHigh,
                                     8,
                                     bitmapBytesPerRow,
                                     colorSpace,
                                     kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    if (context == NULL)
    {
        NSLog(@"Failed to create context.");
        return nil;
    }

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    [[[self containerLayer] presentationLayer] renderInContext:context];

    CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(context);
    NSBitmapImageRep *bitmap = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:img];
    CFRelease(img);

    return bitmap;
}

作为引用,以下是实际保存生成的NSBitmapImageRep的代码:
NSData *imageData = [imageRep representationUsingType:NSPNGFileType properties:nil];
[imageData writeToFile:@"test.png" atomically:NO];

最佳答案

您需要先将目标上下文翻转到中,然后再将其渲染到其中。

以此更新您的代码,我刚刚解决了相同的问题:

CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, pixelsHigh);
CGContextConcatCTM(context, flipVertical);
[[[self containerLayer] presentationLayer] renderInContext:context];

关于cocoa - 使用CALayer的renderInContext : method with geometryFlipped,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7856127/

10-13 01:57