我有一个名为QGraphicsItem
的child_item
,它是另一个名为QGraphicsItem
的parent_item
的子代。我需要取消对child_item
的parent_item
的限制,以便child_item
没有父母。
但是,当我尝试childItem.setItemParent(None)
时,我的脚本崩溃了。
显然,这是因为以这种方式删除QGraphicsItem
的父项时,该项目将返回给Qt ...
现在,我刚刚创建了global_parent
QGraphicsItem
,因此,如果需要取消父项,则只需将其作为global_parent
的父项;如果QGraphicsItem
具有父项global_parent
,我的代码将像它没有父母,但我想要一个更好的解决方案。
有什么想法吗?
我的一些代码:
POINT_SIZE = 7
class Test_Box(QGraphicsItem):
# Constants
WIDTH = 50 * POINT_SIZE
HEIGHT = 13 * POINT_SIZE
RECT = QRectF(0, 0, WIDTH, HEIGHT)
CORNER_RADIUS = 1.5 * POINT_SIZE
def __init__(self, position, parent=None):
super(Test_Box, self).__init__(parent)
# Settings
self.setFlags( self.flags() |
QGraphicsItem.ItemIsSelectable |
QGraphicsItem.ItemIsMovable |
QGraphicsItem.ItemIsFocusable |
QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges )
self.setPos(position)
def boundingRect(self):
return Test_Box.RECT
def paint(self, painter, option, widget):
# Draw Box
brush = QBrush()
painter.setBrush(brush)
painter.drawRoundedRect(Test_Box.RECT, Test_Box.CORNER_RADIUS, Test_Box.CORNER_RADIUS)
def itemChange(self, change, variant):
super(Test_Box, self).itemChange(change, variant)
if change == QGraphicsItem.ItemScenePositionHasChanged:
self.setParentItem(None)
return QGraphicsItem.itemChange(self, change, variant)
调用setItemParent并将该项目的父项设置为另一个项目确实可以,因此我在此期间使用了通用父项。
最佳答案
如果setParent
不是拼写错误,那就是您的问题。 QGraphicsItem
没有setParent
方法,应该会给您一个错误。您应该使用setParentItem
:
children.setParentItem(None)
编辑
我根据您的项目创建了一个测试用例:
import sys
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
POINT_SIZE = 7
class Test_Box(QGraphicsItem):
# Constants
WIDTH = 50 * POINT_SIZE
HEIGHT = 13 * POINT_SIZE
RECT = QRectF(0, 0, WIDTH, HEIGHT)
CORNER_RADIUS = 1.5 * POINT_SIZE
def __init__(self, position, parent=None):
super(Test_Box, self).__init__(parent)
# Settings
self.setFlags( self.flags() |
QGraphicsItem.ItemIsSelectable |
QGraphicsItem.ItemIsMovable |
QGraphicsItem.ItemIsFocusable |
QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges )
self.setPos(position)
def boundingRect(self):
return Test_Box.RECT
def paint(self, painter, option, widget):
# Draw Box
brush = QBrush()
painter.setBrush(brush)
painter.drawRoundedRect(Test_Box.RECT, Test_Box.CORNER_RADIUS, Test_Box.CORNER_RADIUS)
def itemChange(self, change, variant):
super(Test_Box, self).itemChange(change, variant)
if change == QGraphicsItem.ItemScenePositionHasChanged:
self.setParentItem(None)
return QGraphicsItem.itemChange(self, change, variant)
class Window(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Window, self).__init__(parent)
self.scene = QGraphicsScene()
self.item1 = Test_Box(QPointF(0, 0))
self.item2 = Test_Box(QPointF(20, 20))
self.item11 = Test_Box(QPointF(10, 5), self.item1)
self.scene.addItem(self.item1)
self.scene.addItem(self.item2)
self.view = QGraphicsView(self.scene)
self.listItems = QPushButton('list')
self.listItems.clicked.connect(self.printItems)
layout = QHBoxLayout()
layout.addWidget(self.view)
layout.addWidget(self.listItems)
self.setLayout(layout)
def printItems(self):
for item in self.scene.items():
print item, item.parentItem()
app = QApplication(sys.argv)
w = Window()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
它可以按预期工作,但是我确实发现了一些奇怪的行为。如果我没有在
Window
类中保留对项目的引用,即如果我执行以下操作,则在移动项目时应用程序将崩溃。class Window(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Window, self).__init__(parent)
self.scene = QGraphicsScene()
item1 = Test_Box(QPointF(0, 0))
item2 = Test_Box(QPointF(20, 20))
item11 = Test_Box(QPointF(10, 5), item1)
self.scene.addItem(item1)
self.scene.addItem(item2)
self.view = QGraphicsView(self.scene)
self.listItems = QPushButton('list')
self.listItems.clicked.connect(self.printItems)
layout = QHBoxLayout()
layout.addWidget(self.view)
layout.addWidget(self.listItems)
self.setLayout(layout)
def printItems(self):
for item in self.scene.items():
print item, item.parentItem()
我实际上不知道会发生什么,但是看起来这些项目是垃圾回收的,这不应该发生,因为
addItem
会将所有权赋予scene
,并且应该使这些项目保持“活动状态”。这可能是PyQt中的错误,但我不确定。关于python - 删除QGraphicsItem的父对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13392555/