我正在尝试用一个简单的数字猜谜游戏编写一个小程序。
我想使用一个简单的线程在其后面播放mp3文件。我已阅读How to play or open *.mp3 or *.wav sound file in c++ program?,但无法正常工作。它总是喷出错误:
||=== Build: Debug in pinkpantherguessinggame (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|8|warning: ignoring #pragma comment [-Wunknown-pragmas]|
obj\Debug\main.o||In function `Z11pinkpantherv':|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|16|undefined reference to `_imp__mciSendStringA@16'|
||error: ld returned 1 exit status|
||=== Build failed: 2 error(s), 1 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|
这是我的代码:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <thread>
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
using namespace std;
void start(int);
void pinkpanther()
{
mciSendString("open \"E:\\Users\\cdev\\Musik\\pinkpanther.mp\" type mpegvideo alias mp3", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play mp3", NULL, 0, NULL);
}
我尝试从某处下载
winmm.lib
,因为它似乎找不到该库(只是一个猜测)。我是在做错什么,还是需要包含其他 header ?
最佳答案
如果仔细阅读了编译器输出,将看到以下警告:
这意味着您的编译器(GCC)不支持您的代码使用#pragma comment
,因此winmm.lib
最终未链接到您的最终可执行文件中,从而导致随后的链接器错误:
这与链接器无法找到winmm.lib
无关,而与之相对的是,首先不告诉链接器使用winmm.lib
。#pragma
用于调用特定于编译器的命令。并非所有的编译器都实现#pragma comment
。 VC++可以(其他一些也可以,例如BCC32/64)也可以,但是GCC却没有。您链接到的另一个问题被标记为visual-c++
,因此在这种情况下#pragma comment
是合适的。
在您的情况下,您将必须相应地调整构建过程,以使用另一种方式告诉链接器使用winmm.lib
。您可以在GCC中通过调用链接器(例如-l
)时使用 -lwinmm
option来执行此操作。
关于c++ - 包括winmm.lib不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52008680/