这是我的画圆的代码,但是以某种方式从圆的中心到边缘画一条线。
我没有在其中添加一行,仅移动到了drawArc。
var geometry = Geometry.Instance;
var path = new UIBezierPath();
path.MoveTo(new CGPoint((nfloat)centerPiece.Center.X, (nfloat)centerPiece.Center.Y));
path.AddArc(new CGPoint((nfloat)centerPiece.Center.X, (nfloat)centerPiece.Center.Y), centerPiece.Radius, 0.0f, (float)Math.PI * 2, true);
context.SetLineWidth(centerPiece.BorderWidth);
context.SetStrokeColor(GetBorderPaint(centerPiece));
context.AddPath(path.CGPath);
context.DrawPath(CGPathDrawingMode.Stroke);
最佳答案
您可以使用以下方法创建您的UIBezierPath
:
(UIBezierPath *)createArcPath
{
UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake((nfloat)centerPiece.Center.X, (nfloat)centerPiece.Center.X)
radius:(nfloat)centerPiece.Radius
startAngle:0
endAngle:DEGREES_TO_RADIANS(360)
clockwise:YES];
return aPath;
}
这也可能是有用的link!
关于ios - Xamarin iOS:为什么从圆心到圆弧之间有一条线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42284939/