例如,我想绘制形状A,B,C,然后设置搅拌器,然后绘制形状D,然后在形状D到处都显示我的背景颜色(1,1,1,0)。谢谢
最佳答案
比其他答案简单得多:
到此为止。
关于c++ - 减去与OpenGL的融合?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3364939/
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