我正在与cocos creator v 1.3.1一起使用
我想知道如何在场景之间导航
假设我们必须场景SceneA和SceneB。
第一个游戏加载SceneA之后,我可以通过调用此函数cc.director.loadScene('SceneB');
加载第二个场景
在我要加载SceneA之后,如果我这样调用cc.director.loadScene('SceneA');
它加载了SceneA的新实例,但我想加载SceneA的先前实例。
我该怎么做?
最佳答案
我认为这就是场景堆栈的用途。
cc.director.pushScene('SceneB');
将暂停SceneA并开始执行SceneB。
cc.director.popScene();
将从SceneB退出,并以原样的状态取消暂停SceneA。
关于cocos2d-x - 如何在Cocos创作者的场景之间导航?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40500584/