当前,我正在尝试使用屏幕上滑动的信息向SCNNode施加力。理想情况下,用户在屏幕上向上滑动(例如Pokemon Go
)以在节点上施加力。
但是,每当我应用力矢量时,它仅根据相机方向起作用。有时它会沿正确的方向工作,有时会导致对象朝相反的方向移动。
我如何持续施加力,以使节点朝滑动方向移动,而不管摄像机的方向如何?
最佳答案
我想出了答案。我需要获得力矢量的旋转,而不是尝试进行矢量加法。
关于ios - 如何在ARKit中的SCNNode上施加力?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45155059/