我创建了一个简单的程序来测试Objective-C内存管理中的保留/释放方法。据我对ObjC内存管理的了解,我希望我调用release的保留计数= 1的对象的保留计数递减为零,然后释放。但是此测试程序表明,在第一个发行版之后,我仍然获得保留计数= 1:

// TestClass.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TestClass : NSObject {
}
@end

// TestClass.m
#import "TestClass.h"
@implementation TestClass
@end

// RetainRelease.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#include "TestClass.h"

void dumpRetain(id o);

int main (int argc, const char * argv[]) {
    TestClass *s = [[TestClass alloc] init];
    dumpRetain(s);

    [s release];
    dumpRetain(s);
}


输出:

2010-08-13 17:42:45.489 RetainRelease[20933:a0f] NSString - retain count=1
2010-08-13 17:42:45.491 RetainRelease[20933:a0f] NSString - retain count=1


有人可以解释吗?
谢谢

最佳答案

为什么要递减为零?当您release保留计数为1的对象时,该对象将被销毁,因此不再具有keepCount。因此,为什么要在几纳秒后消失一些,而又将它们更改为零呢?

另外,不要以retainCount的方式考虑事物。您最终会因为沮丧而自杀。而是考虑“我拥有这个对象吗?如果拥有,那么在使用完该对象后,我是否应该适当放弃该对象的所有权吗?”

如果您能正确回答这些问题,那便是您所要做的。

关于objective-c - 对具有keepCount = 1的obj执行[obj release]不会将keepCount减为零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3478554/

10-12 14:43