我在块内有一个 Solid3D 对象,需要选择它的边缘。
我试过了:
viewport.SelectionFilterMode = selectionFilterType.Edge;
viewport.ActionMode = actionType.SelectByPick;
由于块被视为单个对象,因此会选择整个 Solid3D 对象。
你能给我建议一个我可以用来解决这个问题的解决方案吗?
最佳答案
您应该将 viewportLayout.AssemblySelectionMode 设置为 assemblySelectionType.Leaf:
viewportLayout.AssemblySelectionMode = ViewportLayout.assemblySelectionType.Leaf;
和 viewportLayout.SelectionFilterMode 到 selectionFilterType.Edge:
viewportLayout.SelectionFilterMode = selectionFilterType.Edge;
关于c# - 在 Eyeshot 11 中选择 Solid3D 实体的边和顶点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/50369276/