我在块内有一个 Solid3D 对象,需要选择它的边缘。

我试过了:

viewport.SelectionFilterMode = selectionFilterType.Edge;
viewport.ActionMode = actionType.SelectByPick;

由于块被视为单个对象,因此会选择整个 Solid3D 对象。

你能给我建议一个我可以用来解决这个问题的解决方案吗?

最佳答案

您应该将 viewportLayout.AssemblySelectionMode 设置为 assemblySelectionType.Leaf:

viewportLayout.AssemblySelectionMode = ViewportLayout.assemblySelectionType.Leaf;

和 viewportLayout.SelectionFilterMode 到 selectionFilterType.Edge:
viewportLayout.SelectionFilterMode = selectionFilterType.Edge;

关于c# - 在 Eyeshot 11 中选择 Solid3D 实体的边和顶点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/50369276/

10-12 14:42