这两个脚本HandDraggable.cs和GestureAction.cs似乎做得非常相似。 MR学院实现了GestureAction脚本。这两个脚本之间的区别是什么?什么时候使用另一个脚本?

最佳答案

HandDraggable.cs是现成的组件,其任务仅是转换3D空间中的对象。

GestureAction.cs是为教程目的而创建的组件,实际上不是HoloToolkit软件包的一部分。

它定义了一个自定义动作-可以是旋转,缩放,平移等。它们很相似,因为GestureAction.cs使用using HoloToolkit.Unity.InputModule命名空间,其中是成员,并且它们完成的任务都始于操纵事件。

关于c# - Holotoolkit中的HandDraggable和GestureAction脚本之间有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52999950/

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