Canvas
、getMaximumBitmapWidth()
和getMaximumBitmapHeight()
的方法是如何工作的。
这些方法是非静态的,并且似乎根据this返回静态最终值。
如果值不随实例更改,为什么要使方法非静态?
最佳答案
这可能是因为系统内部有不同类型的画布,例如软件画布和硬件加速画布。
在硬件加速的情况下,纹理大小限制来自硬件,可以从gl_max_texture_size获得。
再见,
关于java - Canvas 的getMaximumBitmapWidth和getMaximumBitmapHeight功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/25246151/