冒着听起来像个笨蛋的风险,如何在System.Timers.Timer上实现ISynchronizeInvoke?
我有一个类(没有UI)正在调用mciSendString。我有一个计时器,应该轮询当前状态。来自该类的所有调用均起作用,但不是来自计时器经过的事件的调用。我已将其跟踪到另一个线程上,但是我对此没有更多了解。我想我需要在与该类相同的线程上调用一个委托,但是我还没有运气实现它。
代码示例:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern Int32 mciSendString(string command, StringBuilder buffer, Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);
public cPlayer()
{
tmrPoll = new System.Timers.Timer(1000);
tmrPoll.Enabled = false;
tmrPoll.Elapsed += new ElapsedEventHandler(tmrPoll_tick);
}
public void tmrPoll_tick(object source, ElapsedEventArgs e)
{
Poll();
}
private void Poll()
{
Console.WriteLine(System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
tmrPoll.Stop();
int res = 0;
res = mciSendString("status MediaFile position", _sbBuffer, _sbBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
if (res == 0) _position = int.Parse(_sbBuffer.ToString());
if (res == 0)
{
Console.WriteLine("Position = " + _sbBuffer.ToString());
} else {
Console.WriteLine("Failed: Error " + res.ToString());
}
res = mciSendString("status MediaFile length", _sbBuffer, _sbBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
if (res == 0) Console.WriteLine("Length = " + _sbBuffer.ToString());
if (res == 0) _length = int.Parse(_sbBuffer.ToString());
res = mciSendString("status MediaFile mode", _sbBuffer, _sbBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
if (res == 0) Console.WriteLine("Mode = " + _sbBuffer.ToString());
}
private void SendCommand(string cmd)
{
mciSendString(cmd, null, 0, IntPtr.Zero);
Poll();
}
为了澄清起见,如果我从SendCommand调用(无论它是什么,则是Play,Stop等),它都可以工作,并且Poll()的结果是我期望的。当计时器触发时,结果(结果)为263,即
MCIERR_INVALID_DEVICE_NAME
。失败的调用上的threadID与成功的调用不同,这就是为什么我认为需要使用ISynchronizeInvoke的原因。 最佳答案
我在msdn论坛上得到了答案。有人给我发了一条消息,其中包含指向Codeplex(nito.async)的链接。我使用GenericSynchronizingObject完成工作。
关于c# - C#ISynchronizeInvoke问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/567953/