考虑以下:
class Example : boost::noncopyable
{
HANDLE hExample;
public:
Example()
{
hExample = InitializeHandle();
}
~Example()
{
if (hExample == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return;
}
FreeHandle(hExample);
}
Example(Example && other)
: hExample(other.hExample)
{
other.hExample = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
Example& operator=(Example &&other)
{
std::swap(hExample, other.hExample); //?
return *this;
}
};
我的想法是,析构函数将很快在“其他”上运行,因此,我不必通过使用swap在移动赋值运算符中再次实现析构函数逻辑。但是我不确定这是一个合理的假设。这可以吗?
最佳答案
可以,但是几乎没有什么比the recommended technique of pass-by-value好,在这种情况下,将使用move构造函数。
关于c++ - 在 move 分配运算符中使用std::swap重用析构函数逻辑是否有意义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9746748/