我在C#中有这个(Gameobject来自unity3d)
namespace DLLTest
{
public class buttong : MonoBehaviour
{
public GameObject BButtn([ParamDictionary] IDictionary kwargs)
这在python init中:
engine.Runtime.LoadAssembly(System.Reflection.Assembly.GetAssembly(typeof(DLLTest.buttong)));
而在Python中:
from DLLTest.buttong import BButtn
def BButton(**kwargs):
BButtn(kwargs)
而且我不断
TypeError: expected buttong, got dict
当我从c#调用它时,它只需要字典(我认为),但是从python它需要2个参数,另外一个buttong类型,我想知道为什么以及如何提供buttong类型。
最佳答案
您的方法BButtn不是静态的。因此您需要使用buttong实例调用它(或使其变为静态)
尝试做
from DLLTest import buttong
def BButton(**kwargs):
b= buttong()
b.BButtn(kwargs)
关于c# - C#从python调用时需要额外的参数(.net with ironpython),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32652953/