在MonoDevelop中,Ctrl +'(不是F1)从http://unity3d.com/support/documentation/带来Unity API引用(帮助)...
而不是从Unity API的本地副本中读取它。
如何使其始终打开本地文档?

最佳答案

如果使用或Firefox ,则可以使用Redirector重定向到本地文档。安装插件,然后打开选件。 (Ctrl + Shift + A>扩展>重定向器>选项)

然后使用以下值(或类似值,具体取决于您本地文档的位置):

  • 说明:Unity Documentation(或您想要的任何内容)
  • 示例URL:http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/30_search.html?q=Transform(或任何其他搜索查询。用于预览链接将重定向到的内容。这是可选的。)
  • 包含模式:http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/*注意,我使用unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/...,因为那是MonoDevelop打开的URL,然后将其重定向到docs.unity3d.com/ScriptReference/...
  • 重定向到:file:///C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/html/en/ScriptReference/$1如果未在C驱动器上安装Unity或使用其他操作系统,则必须找出本地URL的外观,然后将/ScriptReference/右侧的所有内容替换为$1。 (/ScriptReference/index.html/ScriptReference/$1)
  • 模式类型:Wildcard
  • 您可以保留所有其他字段。

  • 现在,无论何时按下快捷键,您都将自动重定向到本地API引用,而不是在线引用。我还测试了没有互联网连接的情况。不幸的是,该插件仅适用于Mozilla Firefox,而我还没有使用针对不同浏览器的其他工具来成功实现该插件。

    编辑:根据the author's website,重定向器现在也可用于Chrome和Opera。

    关于unity3d - 如何从MonoDevelop启动本地Unity API引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/25689348/

    10-12 05:05