我正在编写一个简单的游戏,我想将帧速率限制为60 fps,而又不让循环占用我的CPU。我该怎么做?
最佳答案
您可以阅读Game Loop Article。在尝试实现任何东西之前,首先了解游戏循环的不同方法非常重要。
关于java - 如何在Java中将帧速率设置为60 fps?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/771206/
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