我已经用JS写了一个简单的乒乓游戏,但是当球碰到球拍时,我不能强迫球改变方向。在下面,我插入了我实际的beatControl函数。
function beatControl() {
if (ballX + ballSize >= xAiPosition) {
ballSpeedX = -ballSpeedX;
//console.log(ballX);
} else if (ballX == xPosition + paddleWidth) {
ballSpeedX = -ballSpeedX;
// console.log(ballX);
}
}
Here's the link to my game
最佳答案
这是我在JS pong游戏中使用的碰撞示例。首先,它检查它是否在右边或左边足够远,如果是,那么它检查球拍是否也在正确的Y值之内以击球。您可以在此处查看我的源代码-http://pongio.bitballoon.com/
//Ball hits left paddle
if (ball.x<=paddleLeft.width+ball.r && ball.y>=paddleLeft.y && ball.y<=paddleLeft.y+paddleLeft.height) {
ball.velX = -ball.velX;
}
//Ball hits right paddle
else if (ball.x>=canvas.width-(paddleLeft.width+ball.r) && ball.y>=paddleRight.y && ball.y<=paddleRight.y+paddleRight.height) {
ball.velX = -ball.velX;
}
关于javascript - 在我的JS Pong游戏中无法击败球,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/46793384/