具体来说,我想访问多个堆栈,目的是从一个堆栈中弹出一个元素并将其推入另一个堆栈。因此,我决定使用结构(struct)访问它们。考虑以下代码,

    #define MAX 100
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>

    struct bag
    {
    int top;
    int arr[MAX];
    }harry,monk;

    int pop(struct bag name);
    void push(int data,struct bag name);

    int main()
    {
    int i,temp;
    harry.top=-1;
    monk.top=-1;
    push(3,harry);
    push(1,harry);
    push(1,harry);
    push(4,harry);

    temp=pop(harry);
    push(temp,monk);

    temp=pop(harry);
    push(temp,monk);

    for (i=0;i<4;i++)
    printf("%d\t%d\n",harry.arr[i],monk.arr[i]);
    return 0;
    }

    int pop(struct bag name)
    {
    int temp=name.arr[name.top];
    name.top=(name.top)-1;
    return temp;
    }

    void push(int data,struct bag name)
    {
    name.top=(name.top)+1;
    name.arr[name.top]=data;
    }


分析代码后,我发现每次调用函数时,

    void push(int data,struct bag name)


name.top的值从-1更改为0,但在再次调用时又恢复为-1。因此,分配给harry.arr [harry.top]的所有值最终都分配给数组harry.arr [-1]。
      那么,有人在那里有什么想法吗?

最佳答案

使用指针,因为现在您要传递参数,所以它将其复制为函数内部的局部参数,因此原始传递值保持不变。

关于c - 在C中使用struct访问多个堆栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44464773/

10-12 02:59