我正在研究Twin设计模式。我有这个概念,但是当涉及到实现时,我无法完全理解子类之间的通信方式。我在Java中发现了一个“球类游戏”示例,但我仍然无法从中弄清楚。
您能解释一下子类如何交流或交换消息吗?
如果您可以在Java中提供一个或两个简单的示例,将很有帮助。
Image of twin design pattern structure
最佳答案
两个子类都可以彼此通信,因为它们都是彼此组成的对象。
让我们以Wikipedia article "Twin pattern"为例,以了解这一点:
public class BallItem extends GameItem {
BallThread twin;
int radius; int dx, dy;
boolean suspended;
public void draw(){
board.getGraphics().drawOval(posX-radius, posY-radius,2*radius,2*radius);
}
public void move() {
posX += dx; posY += dy;
}
public void click() {
if (suspended) twin.resume(); else twin.suspend();
suspended = ! suspended;
}
public boolean intersects (GameItem other) {
if (other instanceof Wall)
return posX - radius <= other.posX && other.posX <= posX + radius || posY - radius <= other.posY && other.posY <= posY + radius;
else return false;
}
public void collideWith (GameItem other) {
Wall wall = (Wall) other;
if (wall.isVertical) dx = - dx; else dy = - dy;
}
}
public class BallThread extends Thread {
BallItem twin;
public void run() {
while (true) {
twin.draw(); /*erase*/ twin.move(); twin.draw();
}
}
}
假设BallThread想要同时扩展Thread和BallItem。但是,如果看到的话,BallThread继承了Thread并组成了BallItem类。通过引用BallItem类(或组成BallItem类),BallThread将能够调用BallItem类的所有方法。
关于java - 子类如何在“双胞胎设计模式”中进行交流?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43307272/