我试图在安卓系统中建立一个拼图游戏。有人能解释一下做这个最好的方法是什么吗?
我正在考虑使用一个图像视图网格,并在用户滑动时交换图像。
使用开放式总账?
哪个更好?
最佳答案
我会选择第一种,因为它是:
易于实施
你使用的是经过测试且运转良好的设备
您不必处理依赖于平台的问题
使用opengl的性能提高是一种浪费,因为它不是真正需要的。
关于android - 拼图游戏。打开gl vs canvas/surfaceView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7317069/