我正在使用Unity 3D(版本5.3.2)中的Google Cardboard插件。我设置了一个C#脚本,该脚本应该从脚本“ GvrHead.cs”访问变量“ target”。这是脚本的一部分(称为“ CrystalDrop.cs”):
12. public Transform target2;
13. private GameObject HeadObj;
14. private GvrHead myScript;
15.
16.
17. void Start () {
18. HeadObj = GameObject.Find ("GvrHeadObj");
19. myScript = HeadObj.GetComponent(GvrHead);
20. myScript.target = target2;
21. }
但是当我在Unity中运行项目时,出现此错误:
资产/CrystalDrop.cs(19,49):错误CS0119:表达式表示
type
,其中预期为variable
,value
或method group
。有人知道发生了什么吗?
最佳答案
用这个:
12. public Transform target2;
13. private GameObject HeadObj;
14. private GvrHead myScript;
15.
16.
17. void Start () {
18. GvrHead.target = target2;
21. }
关于c# - 如何为GVRHead GoogleVR设置分配目标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38508944/