为什么在以下两种情况下得到不同的结果?在这两种情况下,我都重视价值。

案例1:使用公共成员函数:(输出:2:1)

#include <iostream>
using namespace std;

class one {
  int hrs; int mins;
public:
  void in(int h, int m)
  { hrs = h; mins = m; }
  friend void dis(one);
};

void dis(one objone)
{ cout << objone.hrs <<":"<< objone.mins << endl; }

int main ()
{
  one obj1;
  obj1.in(2, 1);
  dis(obj1);
  return 0;
}


案例2:使用好友功能。 (输出:-20704:32763)

#include <iostream>
using namespace std;

class one
{
  int hrs; int mins;
  friend void in(one);
  friend void dis(one);
};

void in(one objone)
{ objone.hrs = 2; objone.mins=1; }

void dis(one objone)
{ cout << objone.hrs <<":"<< objone.mins << endl; }

int main ()
{
  one obj1;
  in(obj1);
  dis(obj1);
  return 0;
}

最佳答案

就像注释中所说的那样,因为您按值传递,所以没有将相同的对象传递给函数

In(one obj)


将调用对象one的构造函数,因此不会初始化其内部成员。通过参考来解决您的问题

In(one & obj)

关于c++ - 使用 friend 功能和普通公共(public)功能时的行为差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40834606/

10-11 23:05