void aloca(automob **autos, int n)
{
*autos = (automob*)malloc(sizeof(automob));
for (int i = 0; i < n; i++) {
autos[i] = (automob*)malloc(sizeof(automob));
}
}
void read_autos(char* filename, automob **A, int *n)
{
FILE *f_in = fopen(filename, "r");
int i = 0, aux;
if (f_in == NULL) {
printf("Nu s-a gasit fisierul!");
_getch();
exit(0);
}
fscanf(f_in, "%d", n);
aloca(A, *n);
while (i < (*n)) {
fscanf(f_in, "%d", &(*A)[i].locuri);
fscanf(f_in, "%d", &(*A)[i].putere);
fscanf(f_in, "%s", (*A)[i].marca);
fscanf(f_in, "%s", (*A)[i].culoare);
fscanf(f_in, "%d", &(*A)[i].an_fabricatie);
i++;
}
}
void main()
{
int n;
automob *A;
read_autos("autos.in", &A, &n);
_getch();
}
我在A周围的堆栈损坏了。我如何解决这个问题?我想是分配问题,但我不知道怎么解决。我真的看不出解决办法。
最佳答案
automob *A;
声明意味着您有一个指向堆栈上声明的automob
的指针,而&A
是指向堆栈上该位置的指针,这就是您最后传递给aloca
函数的内容。*autos = (automob*)malloc(sizeof(automob));
分配一个automob
并将指针分配给A
,这样就可以了。
现在,
for (int i = 0; i < n; i++) {
autos[i] = (automob*)malloc(sizeof(automob));
}
才是问题所在。
autos[i]
相当于*(autos + i)
。autos
是指向堆栈的指针(这是传递给函数的),堆栈上该位置的大小为sizeof(automob *)
。使用此代码,您将尝试存储在&A
附近(在main
中声明)的堆栈上所做的所有分配,并最终覆盖堆栈保护(运行时用于保持堆栈完整性)。要分配nautomob
s,您只需要:*autos = (automob*)malloc(sizeof(automob) * n);
你有一个
automob
s数组,你可以这样访问它:在
aloca
中:*autos[i]
是第i个automob
,在
read_autos
中:*A[i]
是第i个元素,在
main
中:A[i]
是第i个元素。关于c - 如何解决堆栈损坏的错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/54036303/