这是我的两个类,Node和DobleNode,它们都在不同的.h文件中,并且它们都有自己的.cpp文件。
//"Node.h"
class Node
{
public:
Node(string pName, string pID);
void setReferencia(DobleNode *pReferencia);
DobleNode* getReferencia(void);
private:
string Name;
string ID;
DobleNode *referencia;
};
//"DobleNode.h"
class DobleNode
{
public:
DobleNode(string pBank_code, string pCard_type);
void setReferencia(Node *pReferencia);
Node* getReferencia(void);
private:
string bank_code;
string card_type;
Node *referencia;
};
问题是我需要引用。在Node类中,必须有一个DobleNode类型的属性,而在DobleNode类中,必须有一个Node类型的属性。看起来真的很简单,我只需要在“Node.h”之前包含“DobleNode.h”,一切都会正常工作...
但是,如果这样做,以后,当我尝试编译我的小程序时,它说标识符Node不存在。如果我用另一种方式做,它说的是同一件事,但是这次标识符DobleNode是一个不存在的标识符。
我如何解决这个问题,我认为一个解决方案可能是将两个类都放在同一个文件中,但是我确实认为有一种更好的解决方法。
有没有办法“告诉”编译器同时检查“Node.h”和“DobleNode.h”,还是有其他方法?
感谢您的回答。
顺便说一句,我正在研究Visual Studio 2010 Proffesional,C++。
最佳答案
您可以向前声明一个类,因为您正在使用指针。
//"DobleNode.h"
class Node; // DECLARED! "Node.h" doesn't need to be included.
class DobleNode
{
...
和
//"Node.h"
class DobleNode; // DECLARED! "DobleNode.h" doesn't need to be included.
class Node
{
...
关于c++ - .h文件的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15693663/