我已经能够使用ASP.NET Core实现服务器端Web套接字解决方案,但是,我找不到关于WebSocket.CreateServerBuffer
和WebSocket.CreateClientBuffer
之间的区别以及何时使用它们的任何好的文档。
谁能阐明何时/如何使用它们?
最佳答案
用法
首先使用WebSocket.CreateClientBuffer
方法将ConnectAsync()
称为ClientWebSocket
的实例。
ClientWebSocket clientWS = new ClientWebSocket();
await clientWS.ConnectAsync(...); // will create the client buffer
CreateClientBuffer与CreateServerBuffer
唯一的区别本质上是
CreateClientBuffer
允许您定义sendBufferSize
,而CreateServerBuffer
不能(并且默认将sendBufferSize
设置为16)。看来它们的存在主要是为了将
ClientWebSocket
和ServerWebSocket
的关注点分开,它们都是从抽象类WebSocket
派生的实例。附加细节
看一下WebSocket.cs at Microsoft Reference Source来查看实现:
// [WebSocketBuffer.cs] const int MinSendBufferSize = 16;
public static ArraySegment<byte> CreateClientBuffer(int receiveBufferSize, int sendBufferSize)
{
WebSocketHelpers.ValidateBufferSizes(receiveBufferSize, sendBufferSize);
return WebSocketBuffer.CreateInternalBufferArraySegment(receiveBufferSize, sendBufferSize, false);
}
public static ArraySegment<byte> CreateServerBuffer(int receiveBufferSize)
{
WebSocketHelpers.ValidateBufferSizes(receiveBufferSize, WebSocketBuffer.MinSendBufferSize);
return WebSocketBuffer.CreateInternalBufferArraySegment(receiveBufferSize, WebSocketBuffer.MinSendBufferSize, true);
}
它们都创建了
WebSocketBuffer
的新实例,但传递了不同的最小sendBufferSize
值CreateServerBuffer()
方法将始终使用MinSendBufferSize = 16
。否则,CreateClientBuffer()
将使用传递的值。关于c# - WebSocket.CreateServerBuffer与WebSocket.CreateClientBuffer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/46719584/