我已经能够使用ASP.NET Core实现服务器端Web套接字解决方案,但是,我找不到关于WebSocket.CreateServerBufferWebSocket.CreateClientBuffer之间的区别以及何时使用它们的任何好的文档。

谁能阐明何时/如何使用它们?

最佳答案

用法

首先使用WebSocket.CreateClientBuffer方法将ConnectAsync()称为ClientWebSocket的实例。

ClientWebSocket clientWS = new ClientWebSocket();
await clientWS.ConnectAsync(...);  // will create the client buffer


CreateClientBuffer与CreateServerBuffer

唯一的区别本质上是CreateClientBuffer允许您定义sendBufferSize,而CreateServerBuffer不能(并且默认将sendBufferSize设置为16)。


  看来它们的存在主要是为了将ClientWebSocketServerWebSocket的关注点分开,它们都是从抽象类WebSocket派生的实例。




附加细节

看一下WebSocket.cs at Microsoft Reference Source来查看实现:

// [WebSocketBuffer.cs] const int MinSendBufferSize = 16;

public static ArraySegment<byte> CreateClientBuffer(int receiveBufferSize, int sendBufferSize)
{
    WebSocketHelpers.ValidateBufferSizes(receiveBufferSize, sendBufferSize);

    return WebSocketBuffer.CreateInternalBufferArraySegment(receiveBufferSize, sendBufferSize, false);
}

public static ArraySegment<byte> CreateServerBuffer(int receiveBufferSize)
{
    WebSocketHelpers.ValidateBufferSizes(receiveBufferSize, WebSocketBuffer.MinSendBufferSize);

    return WebSocketBuffer.CreateInternalBufferArraySegment(receiveBufferSize, WebSocketBuffer.MinSendBufferSize, true);
}


它们都创建了WebSocketBuffer的新实例,但传递了不同的最小sendBufferSize

CreateServerBuffer()方法将始终使用MinSendBufferSize = 16。否则,CreateClientBuffer()将使用传递的值。

关于c# - WebSocket.CreateServerBuffer与WebSocket.CreateClientBuffer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/46719584/

10-11 21:07