杀死后setSingleChoiceItems值不粘

杀死后setSingleChoiceItems值不粘

大家好,大家新年快乐!

我的应用出现了奇怪的问题,似乎无法解决。这应该是逻辑错误,但我无法以某种方式捕获它。

这是我的代码

public String[] str={"Disabled","Sound Quality Prefered","Bass Prefered","Battery Prefered",};
public int ThemePresetValue = 0;
private int SelectedThemePresetValue = 0;

    public void presets() {
    AlertDialog.Builder alertDialog = new AlertDialog.Builder(this);
    alertDialog.setTitle("Select Your Sound Preset");
    alertDialog.setNegativeButton("Cancel", null);
    alertDialog.setPositiveButton("Select", themePresetDialogPositiveListener);
    alertDialog.setSingleChoiceItems(str, ThemePresetValue, PresetListListener);
    alertDialog.show();}

DialogInterface.OnClickListener PresetListListener =
        new DialogInterface.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                SelectedThemePresetValue = which;
            }
        };

DialogInterface.OnClickListener themePresetDialogPositiveListener =
        new DialogInterface.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                mPreset = "";
                ThemePresetValue = SelectedThemePresetValue;

                if (ThemePresetValue == 0) {
                    mPreset = "Disabled";
                } else if (ThemePresetValue == 1) {
                    mPreset = "Sound Quality Prefered";
                } else if (ThemePresetValue == 2) {
                    mPreset = "Bass Prefered";
                } else if (ThemePresetValue == 3) {
                    mPreset = "Battery Prefered";
                }

                if (mPreset.equals("Disabled")) {
                    disabler();

                } else if (mPreset.equals("Sound Quality Prefered")) {
                    SoundQPreset();

                } else if (mPreset.equals("Bass Prefered")) {
                    bassPreset();

                } else if (mPreset.equals("Battery Prefered")) {
                    batteryPreset();
                }
            }
        };


问题是,在我选择了一种预设之后,选择一直停留到应用程序停止执行多任务处理(MainActivity重新启动或终止)。然后,如果我重新打开该应用程序,则对话框的选择将重新设置为0(“已禁用”)。

为什么会这样呢?你有解决方案吗?

最佳答案

是的,每次为相应对象重新创建该字段时,由于该对象(即活动)被破坏,保存该字段的内存也被释放。因此,该字段的寿命受对象的寿命限制。为了使其连续,您最好将值保存在SharedPreferences中,或者通常在破坏活动之前将其写出到某些存储中,例如在onPause()中,然后从onCreate()onResume()回调中的首选项中获取它。例如:

/*--- Saving ---*/

SharedPreferences prefs =
    getApplicationContext().getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
prefs.edit().putInt(KEY_NAME, VALUE).apply();


/*--- Retrieving ---*/

int oldValue =
    getApplicationContext().getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME, Context.MODE_PRIVATE)
        .getInt(KEY_NAME, 0);


PREFERENCES_NAME是共享首选项文件的文件名。 KEY_NAME是键,您可以在该键下保存并随后检索所存储的值。 VALUE只是要保存的值。

希望这可以帮助!

关于java - Activity 杀死后setSingleChoiceItems值不粘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47982188/

10-11 20:40