我正在尝试创建新的纹理:
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("firstImage.jpg"));
Texture t = TextureIO.newTexture(image,true);
但是得到
类型为
newTexture(File, boolean)
的方法TextureIO
不适用于arguments (BufferedImage, boolean)
。我正在汇入
import com.jogamp.opengl.util.texture.TextureIO;
根据Javadoc哪个应读取
newTexture(BufferedImage, Boolean)
那我在做什么错?
最佳答案
最后,我决定将图像直接放入newTexture中。
我的代码看起来像//BufferedImage im = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
Texture t = TextureIO.newTexture(new File("image.jpg"),true);
感谢所有看过的人。
杰西
关于java - 为什么TextureIO不接受newTexture(BufferedImage,Boolean?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13556007/