当我运行我的应用程序时,我希望 Unity 打开两个窗口。 window 将有不同的摄像头,但两者都会看到同一个世界。
这样的事情可能吗? (我找不到任何证据表明如此)
我知道我可以用两个统一实例来实现这一点,但我需要一个。
最佳答案
实际上,最近对 Unity 的更新增加了对多个显示器的支持,这就是您所描述的。您可以阅读有关它们的信息 here 。
关于unity3d - 一个统一实例,两个统一窗口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31046288/