我可以使用PolyDraw函数绘制连续的自定义线段。但是,如果我使用的是GDI +,则等效于该功能?
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最接近的是GraphicsPath,它存储一组(可能)不相交的路径,这些路径可以传递给Graphics::DrawPath以在一次调用中绘制。
参见reference。
Graphics::FillPath将填充您拥有的所有封闭路径。
关于c++ - GDI +中的PolyDraw函数等效于什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/57259816/