我正在尝试通过使用此函数glPointSize()
来扩大和缩小一个点
float i;
for (i = 0.0; i < 400.0; i ++) {
glPointSize(i);
}
while (i > 0.0) {
glPointSize(i);
i--;
}
只是一点,不知道如何使其移动?
最佳答案
实现对点的大小有限制。 GL_POINT_SIZE_RANGE
可用于获取此限制,但通常小于400。较大的磅值将被限制在此范围内。
关于c++ - 通过使用gl_PointSize来指定要增长和收缩,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/57936064/